一種顯示控制器和二維圖形處理器通過同一個內存控制器訪問內存的架構設計方法
發(fā)布時間:2023-05-14 03:31
目前移動多媒體設備和家庭娛樂多媒體設備正朝著高分辨率的方向發(fā)展,在多媒體的硬件解決方案中,帶寬資源變得越來越緊張和珍貴,節(jié)省帶寬和功耗是多媒體SOC設計的共同目標。如何在提高用戶視覺體驗的同時盡量減少系統帶寬和功耗的消耗,是多媒體SOC設計領域一個難點和重要課題。本文介紹了一種顯示控制器和二維圖形處理器通過同一個內存控制器訪問內部存儲器的架構設計方法,可以達到以高性能低功耗完成多層圖像混合疊加又能節(jié)省系統帶寬消耗的設計目的,而且具有架構清晰、分工明確、易實現、軟件控制流程簡單等優(yōu)點。
【文章頁數】:4 頁
【文章目錄】:
引言
1 硬件系統架構設計
1.1 硬件系統總結構
1.2 內存控制器
1.3 二維圖形處理器
1.4 數據緩存器
1.5 數據選擇器和數據選擇控制器
1.6 顯示控制器
2 軟件系統控制及性能分析
2.1 多層源圖像有更新
2.2 多層源圖像無更新
3 總結
本文編號:3817097
【文章頁數】:4 頁
【文章目錄】:
引言
1 硬件系統架構設計
1.1 硬件系統總結構
1.2 內存控制器
1.3 二維圖形處理器
1.4 數據緩存器
1.5 數據選擇器和數據選擇控制器
1.6 顯示控制器
2 軟件系統控制及性能分析
2.1 多層源圖像有更新
2.2 多層源圖像無更新
3 總結
本文編號:3817097
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/jisuanjikexuelunwen/3817097.html