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基于CPU/GPU異構(gòu)并行計(jì)算優(yōu)化的3D實(shí)時渲染

發(fā)布時間:2021-12-24 07:35
  <正>1.引言隨著半導(dǎo)體工藝、功耗、大規(guī)模集成電路技術(shù)的不斷進(jìn)步,單個芯片上集成了越來越多的晶體管(可達(dá)10億),但受到CMOS制造工藝特征的限制,單個芯片的主頻已無過大的提升空間(僅有少數(shù)芯片可達(dá)5GHz以上的時鐘速率)。換句話說,除非芯片制造工藝有所突破,否則單個芯片的主頻不會再有提高。隨著晶體管集成工藝進(jìn)入瓶頸,多核、眾核并行計(jì)算逐漸成為計(jì)算性能提升的主要途徑;在綠色 

【文章來源】:中國傳媒科技. 2016,(Z1)

【文章頁數(shù)】:4 頁

【文章目錄】:
1. 引言
2. CPU/GPU異構(gòu)系統(tǒng)
3. CPU/GPU異構(gòu)并行計(jì)算優(yōu)化方法
5. 結(jié)束語


【參考文獻(xiàn)】:
碩士論文
[1]Lumitexel數(shù)據(jù)的處理與渲染算法的研究與實(shí)現(xiàn)[D]. 譚沁鎰.北京理工大學(xué) 2016



本文編號:3550077

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