APP在傳統(tǒng)手工藝傳承中的應用研究 ——以《陶趣》APP設計為例
發(fā)布時間:2022-01-08 11:30
隨著科學技術與互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機逐漸成為人們獲取信息的主要方式,給傳統(tǒng)文化傳承帶來了新的機遇。傳統(tǒng)手工藝作為傳統(tǒng)文化的重要組成部分,凝聚了上下五千年勞動人民的智慧與習俗,能夠在建立民族文化自信、構筑中國精神、中國價值、中國力量、為人民提供精神指引等方面做出貢獻,因此傳統(tǒng)手工藝的傳承與發(fā)揚至關重要。本論文就以傳統(tǒng)陶瓷制作技藝為研究對象,針對APP在傳統(tǒng)手工藝傳承中的應用進行研究,從信息架構、功能模塊、交互設計、UI設計等多個角度探索APP在傳統(tǒng)文化普及方面的優(yōu)勢,尋找最優(yōu)解,同時深度分析大眾心理,從而得出既能提起大眾興趣又便于傳播的傳統(tǒng)手工藝傳承方式。通過研究制作出了一款《陶趣》APP,用戶在使用APP的過程中可以對陶瓷制作工藝的歷史文化、歷史名人、制作工藝、制作器具進行了解,可以自己體驗陶瓷制作的整個過程并按照自己的創(chuàng)意在線設計陶瓷作品,還可以在名器鑒賞等模塊欣賞到各個朝代優(yōu)秀的陶瓷作品,切實的提升了陶瓷制作手工藝的傳播效率,幫助用戶更加深刻的感知陶瓷制作手工藝的文化,為其他傳統(tǒng)手工藝提供了可以借鑒的互聯(lián)網(wǎng)傳播方式,給傳統(tǒng)手工藝的弘揚與傳承提供了新的思路。
【文章來源】:南京信息工程大學江蘇省
【文章頁數(shù)】:44 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
《VeniceArt&Culture》、《GoogleArt&Culture》、《Pottery》3艾媒咨詢.2016中國“互聯(lián)網(wǎng)+”傳統(tǒng)文化發(fā)展專題報告[R].艾媒網(wǎng):艾媒咨詢,2016.4王鵬.“非遺”的新媒體視覺傳播設計研究[D].2017.
第一章緒論3國外目前已有的文化相關APP種類繁雜,比如以名家畫作為主的APP《DailyArt》(每日藝術),通過每日展示一副名家畫作作為切入點,展開畫作背后的故事,幫助用戶在潛移默化中提升自己的藝術修養(yǎng);還有以旅游引導為方向的《VeniceArt&Culture》(威尼斯藝術與文化),它有別于普通的旅游攻略APP,而是對威尼斯的歷史、文化和儀式等進行介紹,幫助用戶了解并規(guī)劃威尼斯的文化之旅;除此之外,《GoogleArt&Culture》(谷歌藝術與文化)(如圖1-1)也是另外一類APP,它以世界各地的博物館展品為主,僅中國就有超過30家博物館及藝術文化機構與之合作,致力于用科技和創(chuàng)意讓身在不同角落的每一位藝術和文化的愛好者都可以隨時隨地在線上欣賞珍貴的藝術品和歷史文物,體會每一件珍品背后引人入勝的故事?梢娔壳皣獾奈幕怉PP主要力量都放在高雅藝術與珍貴展品上,鮮有針對傳統(tǒng)手工藝進行介紹的APP,陶瓷制作游戲《Pottery》(陶瓷)也是以游戲為主,并沒有對相關的知識進行介紹。中國作為文明古國,歷史遠比大部分其他國家悠久,傳統(tǒng)技藝也更加復雜多樣,國外雖然也有手工類APP,但多數(shù)都是以現(xiàn)代工藝教程為主題的,并不涉及文化及手工藝傳承,不符合傳承傳統(tǒng)手工藝的目標,只能夠從表現(xiàn)形式上分析借鑒。要針對中國傳統(tǒng)手工藝傳承的APP發(fā)展現(xiàn)狀研究,主要還是要從符合中國國情的國內(nèi)APP入手。圖1-2:《華夏匠人》、《榫卯》、《每日故宮》國內(nèi)針對傳統(tǒng)藝術的APP的研究已有一些成果(如圖1-2),與傳統(tǒng)手工藝相關的
第一章緒論3國外目前已有的文化相關APP種類繁雜,比如以名家畫作為主的APP《DailyArt》(每日藝術),通過每日展示一副名家畫作作為切入點,展開畫作背后的故事,幫助用戶在潛移默化中提升自己的藝術修養(yǎng);還有以旅游引導為方向的《VeniceArt&Culture》(威尼斯藝術與文化),它有別于普通的旅游攻略APP,而是對威尼斯的歷史、文化和儀式等進行介紹,幫助用戶了解并規(guī)劃威尼斯的文化之旅;除此之外,《GoogleArt&Culture》(谷歌藝術與文化)(如圖1-1)也是另外一類APP,它以世界各地的博物館展品為主,僅中國就有超過30家博物館及藝術文化機構與之合作,致力于用科技和創(chuàng)意讓身在不同角落的每一位藝術和文化的愛好者都可以隨時隨地在線上欣賞珍貴的藝術品和歷史文物,體會每一件珍品背后引人入勝的故事?梢娔壳皣獾奈幕怉PP主要力量都放在高雅藝術與珍貴展品上,鮮有針對傳統(tǒng)手工藝進行介紹的APP,陶瓷制作游戲《Pottery》(陶瓷)也是以游戲為主,并沒有對相關的知識進行介紹。中國作為文明古國,歷史遠比大部分其他國家悠久,傳統(tǒng)技藝也更加復雜多樣,國外雖然也有手工類APP,但多數(shù)都是以現(xiàn)代工藝教程為主題的,并不涉及文化及手工藝傳承,不符合傳承傳統(tǒng)手工藝的目標,只能夠從表現(xiàn)形式上分析借鑒。要針對中國傳統(tǒng)手工藝傳承的APP發(fā)展現(xiàn)狀研究,主要還是要從符合中國國情的國內(nèi)APP入手。圖1-2:《華夏匠人》、《榫卯》、《每日故宮》國內(nèi)針對傳統(tǒng)藝術的APP的研究已有一些成果(如圖1-2),與傳統(tǒng)手工藝相關的
【參考文獻】:
期刊論文
[1]計算機在陶瓷藝術中的應用研究[J]. 高敏. 電子世界. 2020(05)
[2]互聯(lián)網(wǎng)+時代優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入高校思政教育路徑探索[J]. 邸維鵬. 中國多媒體與網(wǎng)絡教學學報(上旬刊). 2020(04)
[3]中國特色社會主義文化自信的邏輯意蘊[J]. 楊曉玲. 現(xiàn)代經(jīng)濟探討. 2020(03)
[4]數(shù)字技術應用于傳統(tǒng)文化類繪本的研究[J]. 邢啟啟,張志強. 戲劇之家. 2020(07)
[5]淺析插畫設計中中國傳統(tǒng)文化元素的應用[J]. 向世朋,羅佳敏,趙宇欣. 戲劇之家. 2020(07)
[6]新媒體時代傳統(tǒng)文化的傳播特征與對策研究[J]. 張婕,苗思雨,逯鵬祥,王大榮. 城市黨報研究. 2020(03)
[7]剪紙文化與海報設計的共融——以《啤酒故事》為例[J]. 莊乾鳳. 大眾文藝. 2020(05)
[8]運用新媒體提升大學生中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化素養(yǎng)的路徑[J]. 常琳琳. 大眾文藝. 2020(05)
[9]基于Android平臺的“傳統(tǒng)文化”APP設計[J]. 曹光輝. 科技風. 2020(06)
[10]中國傳統(tǒng)吉祥圖案在國潮文化設計中的發(fā)展與應用[J]. 李孟賈,王彩云. 戲劇之家. 2020(06)
碩士論文
[1]鄂南羊樓洞地區(qū)茶文化發(fā)展研究[D]. 張幫晉.華中師范大學 2017
[2]“非遺”的新媒體視覺傳播設計研究[D]. 王鵬.武漢紡織大學 2017
本文編號:3576477
【文章來源】:南京信息工程大學江蘇省
【文章頁數(shù)】:44 頁
【學位級別】:碩士
【部分圖文】:
《VeniceArt&Culture》、《GoogleArt&Culture》、《Pottery》3艾媒咨詢.2016中國“互聯(lián)網(wǎng)+”傳統(tǒng)文化發(fā)展專題報告[R].艾媒網(wǎng):艾媒咨詢,2016.4王鵬.“非遺”的新媒體視覺傳播設計研究[D].2017.
第一章緒論3國外目前已有的文化相關APP種類繁雜,比如以名家畫作為主的APP《DailyArt》(每日藝術),通過每日展示一副名家畫作作為切入點,展開畫作背后的故事,幫助用戶在潛移默化中提升自己的藝術修養(yǎng);還有以旅游引導為方向的《VeniceArt&Culture》(威尼斯藝術與文化),它有別于普通的旅游攻略APP,而是對威尼斯的歷史、文化和儀式等進行介紹,幫助用戶了解并規(guī)劃威尼斯的文化之旅;除此之外,《GoogleArt&Culture》(谷歌藝術與文化)(如圖1-1)也是另外一類APP,它以世界各地的博物館展品為主,僅中國就有超過30家博物館及藝術文化機構與之合作,致力于用科技和創(chuàng)意讓身在不同角落的每一位藝術和文化的愛好者都可以隨時隨地在線上欣賞珍貴的藝術品和歷史文物,體會每一件珍品背后引人入勝的故事?梢娔壳皣獾奈幕怉PP主要力量都放在高雅藝術與珍貴展品上,鮮有針對傳統(tǒng)手工藝進行介紹的APP,陶瓷制作游戲《Pottery》(陶瓷)也是以游戲為主,并沒有對相關的知識進行介紹。中國作為文明古國,歷史遠比大部分其他國家悠久,傳統(tǒng)技藝也更加復雜多樣,國外雖然也有手工類APP,但多數(shù)都是以現(xiàn)代工藝教程為主題的,并不涉及文化及手工藝傳承,不符合傳承傳統(tǒng)手工藝的目標,只能夠從表現(xiàn)形式上分析借鑒。要針對中國傳統(tǒng)手工藝傳承的APP發(fā)展現(xiàn)狀研究,主要還是要從符合中國國情的國內(nèi)APP入手。圖1-2:《華夏匠人》、《榫卯》、《每日故宮》國內(nèi)針對傳統(tǒng)藝術的APP的研究已有一些成果(如圖1-2),與傳統(tǒng)手工藝相關的
第一章緒論3國外目前已有的文化相關APP種類繁雜,比如以名家畫作為主的APP《DailyArt》(每日藝術),通過每日展示一副名家畫作作為切入點,展開畫作背后的故事,幫助用戶在潛移默化中提升自己的藝術修養(yǎng);還有以旅游引導為方向的《VeniceArt&Culture》(威尼斯藝術與文化),它有別于普通的旅游攻略APP,而是對威尼斯的歷史、文化和儀式等進行介紹,幫助用戶了解并規(guī)劃威尼斯的文化之旅;除此之外,《GoogleArt&Culture》(谷歌藝術與文化)(如圖1-1)也是另外一類APP,它以世界各地的博物館展品為主,僅中國就有超過30家博物館及藝術文化機構與之合作,致力于用科技和創(chuàng)意讓身在不同角落的每一位藝術和文化的愛好者都可以隨時隨地在線上欣賞珍貴的藝術品和歷史文物,體會每一件珍品背后引人入勝的故事?梢娔壳皣獾奈幕怉PP主要力量都放在高雅藝術與珍貴展品上,鮮有針對傳統(tǒng)手工藝進行介紹的APP,陶瓷制作游戲《Pottery》(陶瓷)也是以游戲為主,并沒有對相關的知識進行介紹。中國作為文明古國,歷史遠比大部分其他國家悠久,傳統(tǒng)技藝也更加復雜多樣,國外雖然也有手工類APP,但多數(shù)都是以現(xiàn)代工藝教程為主題的,并不涉及文化及手工藝傳承,不符合傳承傳統(tǒng)手工藝的目標,只能夠從表現(xiàn)形式上分析借鑒。要針對中國傳統(tǒng)手工藝傳承的APP發(fā)展現(xiàn)狀研究,主要還是要從符合中國國情的國內(nèi)APP入手。圖1-2:《華夏匠人》、《榫卯》、《每日故宮》國內(nèi)針對傳統(tǒng)藝術的APP的研究已有一些成果(如圖1-2),與傳統(tǒng)手工藝相關的
【參考文獻】:
期刊論文
[1]計算機在陶瓷藝術中的應用研究[J]. 高敏. 電子世界. 2020(05)
[2]互聯(lián)網(wǎng)+時代優(yōu)秀傳統(tǒng)文化融入高校思政教育路徑探索[J]. 邸維鵬. 中國多媒體與網(wǎng)絡教學學報(上旬刊). 2020(04)
[3]中國特色社會主義文化自信的邏輯意蘊[J]. 楊曉玲. 現(xiàn)代經(jīng)濟探討. 2020(03)
[4]數(shù)字技術應用于傳統(tǒng)文化類繪本的研究[J]. 邢啟啟,張志強. 戲劇之家. 2020(07)
[5]淺析插畫設計中中國傳統(tǒng)文化元素的應用[J]. 向世朋,羅佳敏,趙宇欣. 戲劇之家. 2020(07)
[6]新媒體時代傳統(tǒng)文化的傳播特征與對策研究[J]. 張婕,苗思雨,逯鵬祥,王大榮. 城市黨報研究. 2020(03)
[7]剪紙文化與海報設計的共融——以《啤酒故事》為例[J]. 莊乾鳳. 大眾文藝. 2020(05)
[8]運用新媒體提升大學生中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化素養(yǎng)的路徑[J]. 常琳琳. 大眾文藝. 2020(05)
[9]基于Android平臺的“傳統(tǒng)文化”APP設計[J]. 曹光輝. 科技風. 2020(06)
[10]中國傳統(tǒng)吉祥圖案在國潮文化設計中的發(fā)展與應用[J]. 李孟賈,王彩云. 戲劇之家. 2020(06)
碩士論文
[1]鄂南羊樓洞地區(qū)茶文化發(fā)展研究[D]. 張幫晉.華中師范大學 2017
[2]“非遺”的新媒體視覺傳播設計研究[D]. 王鵬.武漢紡織大學 2017
本文編號:3576477
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/huagong/3576477.html