元胞自動機(jī)改善大規(guī)模海面污染物擴(kuò)散實(shí)時繪制算法
【文章頁數(shù)】:4 頁
【部分圖文】:
圖1優(yōu)化的投影網(wǎng)格算法示意圖
傳統(tǒng)的投影網(wǎng)格算法通過在投影空間中創(chuàng)建規(guī)則的網(wǎng)格,并將網(wǎng)格投影到世界空間中的基準(zhǔn)平面上,最后根據(jù)高度場函數(shù)移動頂點(diǎn).但是當(dāng)視線方向與基準(zhǔn)平面平行時,視線方向與基準(zhǔn)平面不相交,該算法失效.同時視點(diǎn)高度小于基準(zhǔn)平面時,該算法也會出現(xiàn)問題.為解決上述問題,應(yīng)用改進(jìn)的投影網(wǎng)格算法,通過引....
圖2四叉樹算法簡化網(wǎng)格示意圖
在大規(guī)模海面的污染物擴(kuò)散模擬過程中,元胞自動機(jī)和投影網(wǎng)格需要大量的離散數(shù)據(jù),簡單的數(shù)據(jù)存儲往往會降低繪制速率.引入四叉樹算法提高場景繪制速率.將海面平面分割成四個相等的四邊形,依次迭代細(xì)分,直到滿足繪制的網(wǎng)格分辨率或給定的閾值為止.每次迭代出的四邊形都為四叉樹的一個節(jié)點(diǎn),每個節(jié)點(diǎn)....
圖3不同分辨率下模擬海面與文獻(xiàn)[1]對比實(shí)驗(yàn)
圖4中為本文算法與文獻(xiàn)[3]海面波浪效果圖,圖4(a)為文獻(xiàn)[3]模擬的海面,從圖中可以看出,文獻(xiàn)[3]模擬的海面波浪真實(shí),但文獻(xiàn)[3]并沒有考慮海面存在污染物的情況;而圖4(b)為本文拓展海面存在污染物時海面波動的效果圖,在實(shí)時的條件下,大大提高真實(shí)感.圖4與文獻(xiàn)[3]對比實(shí)....
圖4與文獻(xiàn)[3]對比實(shí)驗(yàn)
圖3不同分辨率下模擬海面與文獻(xiàn)[1]對比實(shí)驗(yàn)圖5展示不同時刻污染物的擴(kuò)散狀態(tài).隨時間變化以及不同區(qū)域濃度因子的變化,污染物擴(kuò)散的范圍以及顏色的效果呈現(xiàn)不同狀態(tài),顯著提高真實(shí)性.
本文編號:3890654
本文鏈接:http://sikaile.net/kejilunwen/haiyang/3890654.html