基于UE4引擎的海洋虛擬可視化分析
發(fā)布時(shí)間:2022-11-01 19:28
文章在闡述可視化分析內(nèi)涵及其在海洋領(lǐng)域的應(yīng)用,以3A級(jí)商業(yè)引擎——UE4為基本研究對(duì)象,對(duì)海洋環(huán)境監(jiān)測(cè)站周?chē)母鱾(gè)因素進(jìn)行虛擬化分析,并結(jié)合海洋領(lǐng)域研究需要打造面向海底測(cè)繪的三維實(shí)時(shí)模型,旨在能夠?yàn)楹Q箢I(lǐng)域研究提供更全面數(shù)據(jù)的支持。
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
0 引言
1 可視化分析
2 基于UE4引擎的海洋虛擬可視化分析材料和方法
2.1 基于UE4引擎的海洋虛擬技術(shù)使用情況
2.2 系統(tǒng)設(shè)計(jì)
3 基于UE4引擎的海洋虛擬可視化研究結(jié)果和討論分析
3.1 模型的導(dǎo)入
3.2 模型的制作
3.3 海浪模型設(shè)計(jì)
3.4 打包輸出管理
4 結(jié)束語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于UE4引擎的營(yíng)區(qū)規(guī)劃可視化應(yīng)用[J]. 張斌,周欣明. 科技傳播. 2018(07)
[2]基于UE4引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)光影關(guān)系的探索與研究[J]. 王保青,李放. 美術(shù)教育研究. 2018(04)
[3]基于UE4引擎的航天科技視景仿真系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J]. 李楠,王曉寧,林智峰,梁雪松,朱志強(qiáng). 廊坊師范學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2017(04)
[4]基于UE4引擎的海洋虛擬可視化初探[J]. 余肖翰,余麒祥. 應(yīng)用海洋學(xué)學(xué)報(bào). 2017(02)
本文編號(hào):3699962
【文章頁(yè)數(shù)】:2 頁(yè)
【文章目錄】:
0 引言
1 可視化分析
2 基于UE4引擎的海洋虛擬可視化分析材料和方法
2.1 基于UE4引擎的海洋虛擬技術(shù)使用情況
2.2 系統(tǒng)設(shè)計(jì)
3 基于UE4引擎的海洋虛擬可視化研究結(jié)果和討論分析
3.1 模型的導(dǎo)入
3.2 模型的制作
3.3 海浪模型設(shè)計(jì)
3.4 打包輸出管理
4 結(jié)束語(yǔ)
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]基于UE4引擎的營(yíng)區(qū)規(guī)劃可視化應(yīng)用[J]. 張斌,周欣明. 科技傳播. 2018(07)
[2]基于UE4引擎的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)光影關(guān)系的探索與研究[J]. 王保青,李放. 美術(shù)教育研究. 2018(04)
[3]基于UE4引擎的航天科技視景仿真系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[J]. 李楠,王曉寧,林智峰,梁雪松,朱志強(qiáng). 廊坊師范學(xué)院學(xué)報(bào)(自然科學(xué)版). 2017(04)
[4]基于UE4引擎的海洋虛擬可視化初探[J]. 余肖翰,余麒祥. 應(yīng)用海洋學(xué)學(xué)報(bào). 2017(02)
本文編號(hào):3699962
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