地質(zhì)三維建模與可視化技術(shù)的研究與應(yīng)用.pdf 全文 文檔投稿網(wǎng)
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合肥工業(yè)大學(xué)
碩士學(xué)位論文
地質(zhì)三維建模與可視化技術(shù)的研究與應(yīng)用
姓名:黃忠
申請(qǐng)學(xué)位級(jí)別:碩士
專業(yè):計(jì)算機(jī)軟件與理論
指導(dǎo)教師:張佑生
20080301
地質(zhì)三維建模與可視化技術(shù)的研究與應(yīng)用
摘 要
隨著可視化理論和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的飛速發(fā)展,三維地質(zhì)建模和可視化成了
當(dāng)前國(guó)內(nèi)外研究熱點(diǎn)。地質(zhì)建模可視化技術(shù)為地質(zhì)工作者在3D空間中觀察地
質(zhì)結(jié)構(gòu)、分析地質(zhì)特征提供了新的方法和手段,可為建筑規(guī)劃和建筑設(shè)計(jì)提供
科學(xué)的決策依據(jù)。本文以工程區(qū)地質(zhì)勘測(cè)數(shù)據(jù)為對(duì)象,研究工程區(qū)地質(zhì)三維建
模和可視化的有關(guān)算法與實(shí)現(xiàn)技術(shù)。
論文首先介紹了地質(zhì)三維建模和可視化技術(shù)基礎(chǔ),分析了地質(zhì)基本特征及
其建模要求、三維地質(zhì)建模流程、三維地質(zhì)數(shù)據(jù)模型選擇原則。在此基礎(chǔ)上,
提出了基于數(shù)字高程模型 DEM 的三維地質(zhì)建模方法。該方法運(yùn)用空間插值
以及由曲面擬合得到各地質(zhì)層面,生成地質(zhì)體的幾何模型,并采用消隱、光照
和著色等技術(shù)進(jìn)行顯示。然后,對(duì)地質(zhì)體模型的可視化分析技術(shù)進(jìn)行較深入研
究,對(duì)三維空間求交算法、剖切方法、挖方分析與土方量計(jì)算方法、隧道模擬
與管道模擬方法等進(jìn)行了設(shè)計(jì)。
這些方法和算法都在VC++和OpenGL環(huán)境中編程實(shí)現(xiàn),,對(duì)多個(gè)工程區(qū)地
質(zhì)勘測(cè)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,建立了它們的地質(zhì)體模型,并進(jìn)行可視化顯示與相關(guān)分
析,得到了較好的效果。
關(guān)鍵詞:數(shù)字高程模型;三維可視化;地質(zhì)剖切;挖方分析;虛擬鉆孔;
隧道
本文關(guān)鍵詞:地質(zhì)三維建模與可視化技術(shù)的研究與應(yīng)用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號(hào):137267
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