基于FPGA的點陣貪吃蛇游戲的設(shè)計與實現(xiàn)
發(fā)布時間:2017-10-02 07:18
本文關(guān)鍵詞:基于FPGA的點陣貪吃蛇游戲的設(shè)計與實現(xiàn)
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【摘要】:本文介紹了一種基于FPGA實驗板和LED點陣模塊的貪吃蛇游戲的設(shè)計與實現(xiàn)。本系統(tǒng)采用Altera的CycloneⅢ型FPGA,由PS/2鍵盤作為控制輸入,LED點陣作為顯示終端顯示內(nèi)容。通過譯碼器、計數(shù)器、延時電路等簡單的時序邏輯電路實現(xiàn)了LED點陣的點亮、蛇頭的移動、蟲子的隨機出現(xiàn)和蛇身的加長等主要功能。系統(tǒng)包含了數(shù)字電路的基本應(yīng)用,可作為本科數(shù)字電路實驗教學例程。
【作者單位】: 杭州電子科技大學電子信息學院;
【關(guān)鍵詞】: 數(shù)字邏輯電路 FPGA QuartusⅡ LED點陣顯示 貪吃蛇游戲
【基金】:浙江省2013年高等教育課堂教學改革項目“‘數(shù)字邏輯電路’課堂教學改革的研究與實踐”(項目編號:kg2013125) 浙江省2015年度高等教育教學改革項目“電子類專業(yè)工程創(chuàng)新型人才培養(yǎng)的探索與實踐”(項目編號:jg2015060)
【分類號】:TN791
【正文快照】: 0前言現(xiàn)場可編程邏輯門陣列(FPGA)作為一種可編程的信號處理器件,具有高速、高集成度等優(yōu)點。隨著FPGA技術(shù)愈加成熟,功耗需求逐漸降低,應(yīng)用領(lǐng)域越來越廣泛。LED顯示技術(shù)的結(jié)構(gòu)靈活、亮度高、技術(shù)成熟和壽命長等特點,在很多場景中都有應(yīng)用。貪吃蛇是一款風靡全球的游戲,簡單耐,
本文編號:958260
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