紅外與微光圖像彩色融合仿生算法的研究與實(shí)現(xiàn)
【學(xué)位授予單位】:武漢理工大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2018
【分類號】:TP391.41;TN219
【圖文】:
1.3 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀1.3.1 國外研究現(xiàn)狀二十世紀(jì)八十年代,人們開始關(guān)注多傳感器圖像融合,九十年代,美國、荷蘭、加拿大等國家紛紛開始致力于研究彩色夜視融合。其中美國麻省理工大學(xué)(Massachusetts Institute of Technology,MIT)林肯實(shí)驗(yàn)室和荷蘭應(yīng)用科學(xué)研究組織(NetherlandsOrganisationforAppliedScientificResearch,TNO)人類因素研究所在這方面取得了顯著的成就[1]。MIT 林肯實(shí)驗(yàn)室 Allen M. Waxman 和 David A. Fay 等人[2-4]基于拮抗受域理論(Opponent Receptive FieldTheory)模仿響尾蛇雙通道(紅外和可見光)視覺特性融合紅外圖像和微光圖像,可以獲得較為自然的彩色融合圖像,簡稱 MI法。David A. Fay[2]利用 MIT 法開發(fā)出多傳感器夜視成像系統(tǒng)(Fusion of MultSensor Imagery for Night Vision),如圖 1-1 所示。
其獲得的彩色融合圖像與紅外、微光灰度圖像之間建立二維查找表,最終根據(jù)二維查找表繼續(xù)開展后續(xù)的彩色圖像融合。查找表法為快速視頻處理打開了一個新方向。2010 年至今[8,9],Toet 等人接連開發(fā)了壁虎系統(tǒng)(Gecko System)、毒蛇系統(tǒng)(ViperSystem)和三波段彩色夜視系統(tǒng)(TRI-bandColorLow-lightObservation,TRICLOBS)[10,11],如圖 1-2 到圖 1-4 所示。其中三波段指的是長波紅外、近紅外和可見光(微光)波段。2014 年起,Toet 建立 TNO 多波段圖像數(shù)據(jù)庫[12],被全世界學(xué)者引用。
查找表繼續(xù)開展后續(xù)的彩色圖像融合。查找表法為快速視頻處理打開了一方向。2010 年至今[8,9],Toet 等人接連開發(fā)了壁虎系統(tǒng)(Gecko System)、毒蛇(ViperSystem)和三波段彩色夜視系統(tǒng)(TRI-bandColorLow-lightObservatioRICLOBS)[10,11],如圖 1-2 到圖 1-4 所示。其中三波段指的是長波紅外、近和可見光(微光)波段。2014 年起,Toet 建立 TNO 多波段圖像數(shù)據(jù)庫[12],世界學(xué)者引用。圖 1-2 壁虎系統(tǒng)
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