基于OSG和Bullet的海上消防三維仿真系統(tǒng)
[Abstract]:Aiming at the difficult and expensive training of offshore fire fighting, a 3D simulation system for offshore fire fighting is developed based on Open scene Graph-OSG rendering engine and Bullet physical engine. In the design, we use the observation form of accident ship and fire ship view to enhance the simulation effect, and use OSG particle system to simulate the particle effect of explosion misfire and fire water column. By calculating the particle parameters of flame and water in real time and using Bullet to detect the collision between water particle and fire source according to collision mechanics, the fire potential can be controlled. The experimental results show that the combination of OSG and Bullet realizes the real-time control particle system to simulate the fire fighting scene and has a realistic simulation effect. The above simulation system enables trainees to train in a similar actual combat environment, improve training efficiency, realize training digitalization, reduce training cost, and improve the ability of fire fighting and rescue and command decision-making of trainees at the same time.
【作者單位】: 武漢科技大學計算機學院;智能信息處理與實時工業(yè)系統(tǒng)湖北省重點實驗室;武漢理工大學內(nèi)河航運技術湖北省重點實驗室;
【基金】:內(nèi)河航運技術湖北省重點實驗室基金(NHHY2014001) 國家科技支撐計劃課題(2015BAG20B05)
【分類號】:U698.4;TP391.9
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