民族文化旅游主題產品的體驗化設計研究——以楚雄彝族十月太陽歷文化園為例
發(fā)布時間:2024-04-11 00:33
隨著旅游開發(fā)進程的不斷加速,少數民族多元文化所形成的獨特資源對游客產生了極大的誘惑力。民族文化旅游主題產品順應體驗經濟時代的要求,試圖為旅游者提供“暢”之體驗,然而,目前的民族文化旅游主題產品仍存在很多問題,無法滿足旅游者的體驗需求。鑒于此,作者試圖探討民族文化旅游主題產品的體驗化設計理論和模式,并以楚雄彝族十月太陽歷文化園為例進行實證分析,為太陽歷文化園的產品開發(fā)和創(chuàng)新提供新的思路,以進一步豐富民族文化旅游主題產品體驗化設計的理論內涵,增強民族文化旅游主題產品的吸引力和市場競爭力,實現民族文化旅游地的旅游可持續(xù)發(fā)展。 本文從以下六章對民族文化旅游主題產品的體驗化設計和創(chuàng)新進行探討: 第一章是研究綜述與論文選題。闡述了民族文化旅游產品開發(fā)、體驗化設計和旅游主題公園等的國內外研究現狀;說明了論文的選題背景和選題意義;闡述了論文的研究思路與方法;歸納了論文的主要內容與創(chuàng)新點。 第二章對民族文化旅游主題產品與體驗經濟進行了相關性分析。提出民族文化旅游主題產品與體驗經濟之間的關聯性,指出了民族文化旅游主題產品體驗化設計的必要性。 第三章對民族文化旅游主題產品的設計理論和設計原則進行探討。首先介...
【文章頁數】:94 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
中文摘要
英文摘要
1. 研究綜述與論文選題
1.1 研究綜述
1.1.1 “旅游體驗”與“旅游產品體驗化設計”研究
1.1.2 民族文化旅游產品開發(fā)研究
1.1.3 民族文化主題旅游及主題產品開發(fā)研究
1.1.4 “旅游主題公園”和“民族文化主題公園”開發(fā)研究
1.1.5 民族文化旅游主題產品體驗化設計研究評價與展望
1.2 選題的背景和意義
1.3 研究思路與方法
1.3.1 研究思路
1.3.2 研究方法
1.4 研究的主要內容與創(chuàng)新點
1.4.1 研究主要內容
1.4.2 主要創(chuàng)新點
2. 民族文化旅游主題產品與體驗經濟的相關性分析
2.1 民族文化旅游主題產品的內涵
2.2 民族文化旅游主題產品與體驗經濟的相關性
2.2.1 民族文化旅游主題產品與體驗經濟的核心一致
2.2.2 民族文化旅游主題產品體現了體驗經濟時代的消費需求
2.3 民族文化旅游主題產品體驗化設計的必要性
2.3.1 “新旅游”的產生
2.3.2 民族文化旅游主題產品開發(fā)現狀分析
2.3.3 民族文化旅游主題產品“體驗化設計”適應了“旅游體驗”的動機要求
2.3.4 體驗要素融入民族文化旅游主題產品設計中帶來的益處
3. 民族文化旅游主題產品設計理論與原則
3.1 民族文化旅游主題產品設計的基礎理論
3.1.1 體驗經濟的體驗設計理論
3.1.2 民族文化旅游主題開發(fā)的RMTP(昂特譜)理論
3.2 民族文化旅游主題產品體驗化設計的TEAR理論
3.2.1 體驗主題(Theme)
3.2.2 環(huán)境營造(Environment)
3.2.3 參與活動(Activities)
3.2.4 游客反應(Reaction)
3.3 民族文化旅游主題產品體驗化設計的原則
3.3.1 突出產品的獨特性
3.3.2 促使產品的體驗主題化
3.3.3 游客的高度參與
3.3.4 無形文化的情境化
3.3.5 強調文化的真實性
4. 民族文化旅游主題產品體驗化設計
4.1 民族文化旅游主題產品體驗化設計的目標
4.1.1 讓游客獲得“暢”之體驗
4.1.2 社區(qū)共享,可持續(xù)發(fā)展
4.1.3 民族文化資源的保護與傳承
4.1.4 各方利益主體的共贏
4.2 民族文化旅游主題產品體驗化設計模式
4.2.1 旅游產品ASEB柵格分析
4.2.2 旅游資源的體驗適宜性評價
4.2.3 旅游市場分析
4.2.4 體驗主題的確定
4.2.5 體驗線索的遴選
4.2.6 民族文化旅游主題產品體驗化設計
5. 楚雄彝族十月太陽歷文化園旅游產品體驗化設計
5.1 研究區(qū)概況
5.2 十月太陽歷文化園旅游資源的體驗適宜性評價
5.3 十月太陽歷文化園的旅游市場分析
5.3.1 十月太陽歷文化園的市場潛力分析
5.3.2 十月太陽歷文化園的旅游客源市場調查與分析
5.4 十月太陽歷文化園的游客體驗質量與需求分析
5.4.1 十月太陽歷文化園的游客體驗質量分析
5.4.2 十月太陽歷文化園的游客體驗需求調查與分析
5.5 十月太陽歷文化園主題產品ASEB柵格分析
5.6 十月太陽歷文化園體驗主題的確定
5.7 彝族十月太陽歷文化園旅游產品體驗化設計思路
5.7.1 吸引物體驗設計
5.7.2 參與性活動體驗設計
5.7.3 特色旅游紀念品體驗設計
5.7.4 設施體驗設計
5.7.5 服務體驗設計
6. 主要結論及問題探討
6.1 主要結論
6.2 研究存在的困難及問題探討
參考文獻
附錄
致謝
個人簡歷
本文編號:3950595
【文章頁數】:94 頁
【學位級別】:碩士
【文章目錄】:
中文摘要
英文摘要
1. 研究綜述與論文選題
1.1 研究綜述
1.1.1 “旅游體驗”與“旅游產品體驗化設計”研究
1.1.2 民族文化旅游產品開發(fā)研究
1.1.3 民族文化主題旅游及主題產品開發(fā)研究
1.1.4 “旅游主題公園”和“民族文化主題公園”開發(fā)研究
1.1.5 民族文化旅游主題產品體驗化設計研究評價與展望
1.2 選題的背景和意義
1.3 研究思路與方法
1.3.1 研究思路
1.3.2 研究方法
1.4 研究的主要內容與創(chuàng)新點
1.4.1 研究主要內容
1.4.2 主要創(chuàng)新點
2. 民族文化旅游主題產品與體驗經濟的相關性分析
2.1 民族文化旅游主題產品的內涵
2.2 民族文化旅游主題產品與體驗經濟的相關性
2.2.1 民族文化旅游主題產品與體驗經濟的核心一致
2.2.2 民族文化旅游主題產品體現了體驗經濟時代的消費需求
2.3 民族文化旅游主題產品體驗化設計的必要性
2.3.1 “新旅游”的產生
2.3.2 民族文化旅游主題產品開發(fā)現狀分析
2.3.3 民族文化旅游主題產品“體驗化設計”適應了“旅游體驗”的動機要求
2.3.4 體驗要素融入民族文化旅游主題產品設計中帶來的益處
3. 民族文化旅游主題產品設計理論與原則
3.1 民族文化旅游主題產品設計的基礎理論
3.1.1 體驗經濟的體驗設計理論
3.1.2 民族文化旅游主題開發(fā)的RMTP(昂特譜)理論
3.2 民族文化旅游主題產品體驗化設計的TEAR理論
3.2.1 體驗主題(Theme)
3.2.2 環(huán)境營造(Environment)
3.2.3 參與活動(Activities)
3.2.4 游客反應(Reaction)
3.3 民族文化旅游主題產品體驗化設計的原則
3.3.1 突出產品的獨特性
3.3.2 促使產品的體驗主題化
3.3.3 游客的高度參與
3.3.4 無形文化的情境化
3.3.5 強調文化的真實性
4. 民族文化旅游主題產品體驗化設計
4.1 民族文化旅游主題產品體驗化設計的目標
4.1.1 讓游客獲得“暢”之體驗
4.1.2 社區(qū)共享,可持續(xù)發(fā)展
4.1.3 民族文化資源的保護與傳承
4.1.4 各方利益主體的共贏
4.2 民族文化旅游主題產品體驗化設計模式
4.2.1 旅游產品ASEB柵格分析
4.2.2 旅游資源的體驗適宜性評價
4.2.3 旅游市場分析
4.2.4 體驗主題的確定
4.2.5 體驗線索的遴選
4.2.6 民族文化旅游主題產品體驗化設計
5. 楚雄彝族十月太陽歷文化園旅游產品體驗化設計
5.1 研究區(qū)概況
5.2 十月太陽歷文化園旅游資源的體驗適宜性評價
5.3 十月太陽歷文化園的旅游市場分析
5.3.1 十月太陽歷文化園的市場潛力分析
5.3.2 十月太陽歷文化園的旅游客源市場調查與分析
5.4 十月太陽歷文化園的游客體驗質量與需求分析
5.4.1 十月太陽歷文化園的游客體驗質量分析
5.4.2 十月太陽歷文化園的游客體驗需求調查與分析
5.5 十月太陽歷文化園主題產品ASEB柵格分析
5.6 十月太陽歷文化園體驗主題的確定
5.7 彝族十月太陽歷文化園旅游產品體驗化設計思路
5.7.1 吸引物體驗設計
5.7.2 參與性活動體驗設計
5.7.3 特色旅游紀念品體驗設計
5.7.4 設施體驗設計
5.7.5 服務體驗設計
6. 主要結論及問題探討
6.1 主要結論
6.2 研究存在的困難及問題探討
參考文獻
附錄
致謝
個人簡歷
本文編號:3950595
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