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互動式博覽建筑設計研究

發(fā)布時間:2022-10-21 15:03
  在互動式建筑的眾多建筑類型當中,最具有突出代表性的建筑類型為博覽建筑。原因是其建筑本身就是一個可以將信息進行傳遞及接收的特殊建筑類型。故本文選擇對互動式建筑進行深入研究,這對我們探討未來博覽建筑信息傳播形式的可能性發(fā)展有著極其且深遠的意義。互動式博覽建筑設計研究是建筑學、交互設計學和互動理論的交叉研究課題。研究目的在于,剖析改變以往博覽建筑信息被動傳播模式的互動動因,把博覽建筑設計的主體由物轉向人,以人的體驗為終點,以此擴展互動式博覽建筑的設計策略,為深入探索今后博覽建筑的設計發(fā)展方向做基礎。從設計方面看,數(shù)字技術的蓬勃發(fā)展使互動式設計遍布于設計方法的每一個階段:從建筑方面上看,一種新的建筑形式——互動式博覽建筑已經出現(xiàn)在我們的面前。互動式博覽建筑是可以將建筑內部信息雙向交互傳遞的系統(tǒng),能夠感受到受眾的需要,察覺周圍環(huán)境的變化,根據(jù)空間的條件特性,主動做出相應的回應與改變。博覽建筑也因互動理念的加入具有了感覺,成為了會思考、可調試的生命體,能夠與展示空間、展示物品及建筑內的受眾做互動。論文運用跨學科交叉研究方法,對其基本理論、實驗中的互動數(shù)據(jù)獲取、互動設計策略構建、體驗評價進行研究,初... 

【文章頁數(shù)】:173 頁

【學位級別】:博士

【文章目錄】:
摘要
Abstract
第1章 緒論
    1.1 課題研究背景
    1.2 研究目的及意義
        1.2.1 研究目的
        1.2.2 研究意義
    1.3 國內外研究現(xiàn)狀
        1.3.1 博覽建筑的發(fā)展及現(xiàn)狀
        1.3.2 博覽建筑中基于數(shù)字技術設計的研究及現(xiàn)狀
        1.3.3 互動建筑設計的研究現(xiàn)狀
    1.4 主要研究內容及方法
        1.4.1 研究內容限定
        1.4.2 主要研究內容
        1.4.3 主要研究方法
第2章 博覽建筑的互動特性分析
    2.1 融合數(shù)字技術的互動式博覽建筑
        2.1.1 數(shù)字技術影響下的博覽建筑型式
        2.1.2 數(shù)字技術對博覽建筑的重要影響
        2.1.3 互動式博覽建筑與傳統(tǒng)博覽建筑的異同
    2.2 建筑的互動性研究基礎
        2.2.1 博覽建筑的互動動因
        2.2.2 博覽建筑的互動手段
        2.2.3 互動式博覽建筑的技術基礎
        2.2.4 互動式博覽建筑的行為基礎
    2.3 博覽建筑的互動分類
        2.3.1 游客互動
        2.3.2 展示互動
        2.3.3 空間互動
        2.3.4 互動特征分析
    2.4 本章小結
第3章 博覽建筑中的游客互動設計
    3.1 博覽建筑中的游客分析
        3.1.1 游客分類
        3.1.2 游客互動方式
        3.1.3 游客互動的影響因素
    3.2 游客的行為互動分析
        3.2.1 博覽建筑中游客的行為方式
        3.2.2 游客的行為追蹤實驗
        3.2.3 游客的行為收集與分析
        3.2.4 游客行為塑造的互動關系
    3.3 游客的感官互動分析
        3.3.1 視覺互動引起的設計變化
        3.3.2 聽覺互動引起的設計變化
        3.3.3 觸覺互動引起的設計變化
        3.3.4 嗅覺互動引起的設計變化
        3.3.5 多感官塑造的互動關系
    3.4 基于游客互動的設計策略
        3.4.1 面向游客行為互動的設計策略
        3.4.2 面向游客感官互動的設計策略
    3.5 本章小結
第4章 博覽建筑中的展示互動設計
    4.1 博覽建筑中的展示分析
        4.1.1 展品分類
        4.1.2 展品互動方式
    4.2 基于Ergo Lab的互動設計分析
        4.2.1 實驗方法與過程
        4.2.2 展示互動數(shù)據(jù)分析
        4.2.3 展示互動設計分析
    4.3 基于Fast-Surf的互動設計分析
        4.3.1 實驗方法與過程
        4.3.2 展品之間的匹配
        4.3.3 信息互動
    4.4 基于Videogrammetry的互動設計評價分析
        4.4.1 實驗方法與過程
        4.4.2 展示互動數(shù)據(jù)分析
    4.5 基于展示互動的設計策略
        4.5.1 根據(jù)展覽內容進行設計
        4.5.2 展品本身作為劃分空間的元素
    4.6 本章小結
第5章 博覽建筑中的空間互動設計
    5.1 博覽建筑中的互動空間分析
        5.1.1 空間分類
        5.1.2 空間互動方式
        5.1.3 互動空間的影響因素
    5.2 空間互動的設計對策
        5.2.1 體驗互動設計
        5.2.2 開放互動設計
        5.2.3 混合互動設計
        5.2.4 彈性互動設計
    5.3 空間互動的設計策略
        5.3.1 游客與空間的互動——激發(fā)參與
        5.3.2 展品與空間的互動——促進交流
        5.3.3 空間與空間的互動——直接交互
    5.4 空間的互動感營造
        5.4.1 空間互動的尺度設計
        5.4.2 空間互動的體量設計
    5.5 本章小結
結論
參考文獻
攻讀博士期間發(fā)表的論文及其他成果
致謝
個人簡歷


【參考文獻】:
期刊論文
[1]游客在博覽建筑空間中的行為互動設計策略[J]. 韓雪瑩,鄒廣天.  哈爾濱工業(yè)大學學報. 2018(04)
[2]攝像測量法的沉浸式追溯在互動展品體驗評價中的研究[J]. 韓雪瑩,鄒廣天.  建筑技術. 2017(S1)
[3]移動增強現(xiàn)實技術在虛擬公告板的應用研究[J]. 劉哲,張衛(wèi)華,李松柏.  數(shù)字技術與應用. 2017(06)
[4]契合自然之形的互動式博覽建筑形態(tài)設計[J]. 韓雪瑩,鄒廣天.  室內設計與裝修. 2017(06)
[5]建筑智能設計:從思維到建造[J]. 魏力愷,張備,許蓁.  建筑學報. 2017(05)
[6]英國養(yǎng)老設施醫(yī)養(yǎng)結合模式分析及經驗借鑒[J]. 陳暘,康健,連菲.  建筑學報. 2016(11)
[7]街坊尺度下建筑群體三維體量的自動生成方法初探[J]. 孫澄宇,羅啟明,涂鵬,段睿妍.  城市建筑. 2016(01)
[8]Architable:基于案例設計與新原型[J]. 魏力愷,張頎,張備,許蓁,張昕楠.  天津大學學報(社會科學版). 2015(06)
[9]多學科融合的當代建筑策劃方法研究——模糊決策理論的引入[J]. 莊惟敏,苗志堅.  建筑學報. 2015(03)
[10]大型復雜項目建筑策劃“群決策”的計算機數(shù)據(jù)分析方法研究[J]. 涂慧君,陳卓.  建筑學報. 2015(02)

博士論文
[1]博物館設計空間集成技術研究[D]. 裴峻.東南大學 2017

碩士論文
[1]互動建筑研究初探[D]. 朱鵬程.東南大學 2017
[2]體驗經濟時代博物館內部空間設計策略研究[D]. 張瑩.東南大學 2017
[3]信息時代博物館內部體驗性空間設計研究[D]. 童夢琳.華南理工大學 2015
[4]信息時代背景下的交互建筑研究[D]. 匡莎.湖南大學 2015
[5]面向數(shù)字博物館的信息關聯(lián)技術[D]. 張亞忠.北京交通大學 2015
[6]基于“體驗”理念的展示空間設計策略及實踐研究[D]. 薛梅.江南大學 2014
[7]基于公共生活視角的科技園區(qū)公共空間研究[D]. 劉雅萍.華僑大學 2013
[8]互動思維在當代建筑設計中的應用[D]. 邢釗赫.天津大學 2012
[9]互動設計在博物館展示中的應用[D]. 湯善雯.南京藝術學院 2012
[10]移動增強現(xiàn)實博物館導覽應用研究[D]. 鐘志鵬.北京理工大學 2011



本文編號:3695868

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