基于天牛須搜索算法的人群疏散方法及仿真研究
【學(xué)位單位】:山東師范大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位年份】:2019
【中圖分類】:TU998.1;TP391.9
【部分圖文】:
火災(zāi)導(dǎo)致 64 人死去、52 人受了傷,其中 12 人傷重住院,結(jié)果讓人痛心。為了防止同樣的事故再次發(fā)生,需要我們研究人群疏散過(guò)程中的規(guī)律,了解群體的特征,研究群體的行為還可以優(yōu)化還在圖紙上的建筑設(shè)計(jì)[2],研究出有效的應(yīng)急預(yù)案,還可以幫助人群快速逃離危險(xiǎn)區(qū)域,從而減少人員在疏散過(guò)程中產(chǎn)生的傷亡。
圖 2-1 Unity3D 編輯器界面2.2.1 窗口主菜單Unity3D 的菜單欄如圖 2-1 所示。(1)File 文件菜單:主要是包含建立、開(kāi)啟及保存工程或場(chǎng)景,以及發(fā)布游戲的選項(xiàng)。(2)Edit 編輯菜單:主要撤銷、重做、剪切、復(fù)制、粘貼、運(yùn)行、暫停、工程設(shè)置等。(3)Assets 資源菜單:主要是創(chuàng)建相關(guān)資源,以及導(dǎo)入、導(dǎo)出相關(guān)資源和素材。(4)GameObject 游戲?qū)ο蟛藛危褐饕怯脕?lái)創(chuàng)建簡(jiǎn)單幾何對(duì)象、粒子特效、圖形用戶界面、燈光與文字接口等,大部分對(duì)象都可以由這個(gè)菜單完成創(chuàng)建。(5)Component 組件菜單:主要功能是用來(lái)對(duì)已存在的對(duì)象增加組件屬性,如粒子特效、物理屬性、腳本與音效等。(6)Window 窗口菜單:可以開(kāi)啟相關(guān)顯示窗口。(7)Help 幫助菜單:為相關(guān)手冊(cè)與論壇的菜單。2.2.2 視圖窗口Unity3D 中最常見(jiàn)的窗口有五個(gè),分別是:Scene、Game、Hierarchy、Project、Inspector。(1)Scene 場(chǎng)景視圖:是 Unity3D 中觀看及編輯所有對(duì)象的編輯窗口,
器、光效、天空盒子、風(fēng)效果、音樂(lè)效果等功能實(shí)現(xiàn)模擬場(chǎng)景的搭建。設(shè)置俯視攝像機(jī),觀察任意方位的仿真效果。模擬界面可以隨時(shí)查看各模型的屬性設(shè)置,獲取屬性信息。人物個(gè)體可以認(rèn)知周圍的環(huán)境及自己的同伴。這樣才能有效的實(shí)現(xiàn)人物與場(chǎng)景間的交互。本文中以城市中的某處小廣場(chǎng)為模擬場(chǎng)景,場(chǎng)景模型如圖 2-2 和圖 2-3,場(chǎng)景設(shè)置如圖 2-4 所示。
【相似文獻(xiàn)】
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