基于WebGL的三維WebGIS場(chǎng)景實(shí)現(xiàn)
發(fā)布時(shí)間:2017-07-05 09:09
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【摘要】:尋求一種不需要組件加載來(lái)實(shí)現(xiàn)三維WebGIS場(chǎng)景的解決方案,對(duì)突破目前三維WebGIS缺乏高效前端顯示技術(shù)的瓶頸具有重要意義。將WebGL作為圖形引擎,采用真實(shí)空間數(shù)據(jù)作為驗(yàn)證和測(cè)試數(shù)據(jù),使用JavaScript編寫(xiě)一套較完整的三維WebGIS場(chǎng)景及圖層元素類庫(kù),設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的數(shù)據(jù)服務(wù),形成一個(gè)簡(jiǎn)單的GIS系統(tǒng)。實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證了WebGL是一種可行有效的實(shí)現(xiàn)零組件三維WebGIS場(chǎng)景構(gòu)建的技術(shù)手段。
【作者單位】: 中國(guó)石油大學(xué)(北京)地球物理與信息工程學(xué)院;中國(guó)石油大學(xué)(北京)石油數(shù)據(jù)挖掘北京市重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室;
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【基金】:十二五國(guó)家重大專項(xiàng)基金項(xiàng)目(2011ZX05020-007-007) 中國(guó)石油大學(xué)(北京)基金項(xiàng)目(KYJJ2012-05-25)
【分類號(hào)】:TP391.41;TP393.0
【正文快照】: 0引言受制于Web3D技術(shù)的瓶頸,傳統(tǒng)的用以實(shí)現(xiàn)三維WebGIS場(chǎng)景的Web3D技術(shù),包括Flash(Flex)[1]、Java3D[2]、X3D[3]等技術(shù),都需要加載組件或者預(yù)先安裝客戶端(或插件),而且具有顯示效果不佳、兼容性差等缺陷。WebGL作為新一代Web3D圖形標(biāo)準(zhǔn),具有不需要組件加載、渲染效果好、兼
【參考文獻(xiàn)】
中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前9條
1 楊小冬;胡立堂;唐仲華;;基于Java/Java 3D的地層3維建模與可視化[J];測(cè)繪學(xué)報(bào);2006年02期
2 郭燁e,
本文編號(hào):521319
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