三維展示設(shè)計在電子商務中的應用
發(fā)布時間:2017-06-05 23:11
本文關(guān)鍵詞:三維展示設(shè)計在電子商務中的應用,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:經(jīng)濟文化快速發(fā)展,使得人們在物質(zhì)需求上得到了較大滿足,在物質(zhì)需求得到滿足后,人們逐漸將對物質(zhì)的需求轉(zhuǎn)化為對精神層面的追求。因此在選擇商品時,人們的消費觀悄然發(fā)生著改變,如今網(wǎng)絡(luò)購物已成為很多人的一種消費方式。由于受到網(wǎng)絡(luò)HTML語言的限制,大多數(shù)電子商務網(wǎng)站的展示手段還局限于二維平面圖片展示。目前,通過圖片海報的展示已經(jīng)不能很好滿足用戶獲取產(chǎn)品信息的需求,而如何展示才能使得用戶了解產(chǎn)品特性,又可以在未購買產(chǎn)品之前就能很好的體驗產(chǎn)品,這成為了困擾商家或者廠商的一個重要問題。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的不斷發(fā)展與完善,使得這個問題有了解決的可能。產(chǎn)品展示發(fā)展的方向可從二維轉(zhuǎn)向三維,將三維展示與電子商務相結(jié)合,將有利于產(chǎn)品全方位的展示,用戶也能更深層了解產(chǎn)品內(nèi)在信息。故本文結(jié)合用戶體驗,探索出一條方便產(chǎn)品發(fā)布者也方便用戶的電子商務實體產(chǎn)品三維展示解決方案。本文首先通過文獻檢索收集關(guān)于三維展示以及電子商務展示的多方面資料,對已有的相關(guān)研究進行統(tǒng)計分析。其次結(jié)合案例分析對基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境的三維展示進行方法研究,對傳統(tǒng)建模、照片建模以及掃描建模三種建模方式進行對比,分析三種建模方式的優(yōu)點和難點,取長補短,尋找出一條適用于電子商務三維展示的快速建模方式,完善電子商務實體產(chǎn)品三維模型創(chuàng)立方法,結(jié)合展示設(shè)計基本原則、產(chǎn)品的展示內(nèi)容、展示要求對三維展示設(shè)計思路進行確定,最終總結(jié)出一套可運用于電子商務的三維展示一般性流程,并通過實際操作對所提出一般性流程進行論證,最終完成了三維產(chǎn)品展示在電子商務中的實現(xiàn)。
【關(guān)鍵詞】:三維展示 展示設(shè)計 電子商務
【學位授予單位】:重慶師范大學
【學位級別】:碩士
【學位授予年份】:2015
【分類號】:TP391.41;TP393.09
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-10
- 1 緒論10-16
- 1.1 課題研究背景10-11
- 1.2 國內(nèi)外研究及應用現(xiàn)狀11-13
- 1.3 課題研究的目的和意義13
- 1.4 課題的研究內(nèi)容和方法13-15
- 1.4.1 研究內(nèi)容13-14
- 1.4.2 研究方法14-15
- 1.5 課題研究的創(chuàng)新點15-16
- 2 電子商務三維展示設(shè)計研究思路16-34
- 2.1 電子商務三維展示設(shè)計需求特征16-22
- 2.1.1 互聯(lián)網(wǎng)時代下的電子商務消費特征16-17
- 2.1.2 三維展示設(shè)計在電子商務網(wǎng)站中的需求分析17-18
- 2.1.3 現(xiàn)有電子商務產(chǎn)品展示方式18-20
- 2.1.4 三維展示設(shè)計優(yōu)勢20-22
- 2.2 電子商務三維展示設(shè)計理念研究22-25
- 2.2.1 電子商務三維展示應突出產(chǎn)品展示主題22-23
- 2.2.2 電子商務三維展示設(shè)計應以用戶體驗為中心23-24
- 2.2.3 電子商務三維展示應體現(xiàn)設(shè)計藝術(shù)性24-25
- 2.3 電子商務三維展示設(shè)計技術(shù)支撐25-34
- 2.3.1Web3D網(wǎng)絡(luò)三維技術(shù)26
- 2.3.2 三維模型制作技術(shù)26-27
- 2.3.3 UNITY3D虛擬場景交互技術(shù)27-28
- 2.3.4 HDR全景展示技術(shù)28-29
- 2.3.5 沉浸式虛擬現(xiàn)實技術(shù)與桌面三維展示技術(shù)29-32
- 2.3.6 分布式虛擬現(xiàn)實技術(shù)32-34
- 3 電子商務三維展示設(shè)計方法及流程34-61
- 3.1 三維展示的產(chǎn)品信息采集及模型建立34-41
- 3.1.1 實體產(chǎn)品設(shè)計理念及企業(yè)背景分析34
- 3.1.2 產(chǎn)品外部信息采集與模型建立34-41
- 3.2 三維展示產(chǎn)品表現(xiàn)方式41-52
- 3.2.1 三維展示主題確立42
- 3.2.2 電子商務三維展示空間設(shè)計42-44
- 3.2.3 三維產(chǎn)品展示色彩設(shè)計44-46
- 3.2.4 材質(zhì)貼圖設(shè)計46-49
- 3.2.5 三維場景設(shè)計49-52
- 3.3 電子商務三維展示交互設(shè)計及用戶體驗52-57
- 3.3.1 三維展示設(shè)計的交互方式52-56
- 3.3.2 交互行為實現(xiàn)56-57
- 3.4 三維展示在電子商務中的實現(xiàn)57-61
- 4 基于電子商務的Vespa摩托車三維展示實例研究61-73
- 4.1 Vespa摩托車產(chǎn)品前期分析61-63
- 4.1.1 Vespa摩托車產(chǎn)品分析61-62
- 4.1.2 摩托車外部信息采集62
- 4.1.3 Vespa摩托車展示主題設(shè)計62-63
- 4.2 Vespa摩托車模型制作及交互實現(xiàn)63-70
- 4.2.1 摩托車三維模型建立63-64
- 4.2.2 摩托車貼圖制作與色彩表現(xiàn)64-66
- 4.2.3 展示場景制作66-67
- 4.2.4 三維展示交互及燈光實現(xiàn)67-70
- 4.3 網(wǎng)絡(luò)發(fā)布實現(xiàn)70-73
- 4.3.1 界面設(shè)計70-71
- 4.3.2 網(wǎng)頁發(fā)布71-73
- 5 總結(jié)73-75
- 參考文獻75-77
- 附錄A:作者攻讀碩士學位期間發(fā)表論文及科研情況77-78
- 附錄B:圖片來源78-80
- 致謝80
【引證文獻】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前1條
1 李驥;;展示設(shè)計在互聯(lián)網(wǎng)中的應用[J];科技展望;2016年23期
本文關(guān)鍵詞:三維展示設(shè)計在電子商務中的應用,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:424844
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/ydhl/424844.html
最近更新
教材專著