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SDN中網(wǎng)絡(luò)與應(yīng)用合作的資源分配方案研究

發(fā)布時間:2023-04-21 18:08
  隨著互聯(lián)網(wǎng)的多元化發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)在設(shè)計之初所設(shè)想的只需保障連通性和可靠性已無法滿足上層應(yīng)用對高服務(wù)質(zhì)量的追求。近年來業(yè)界提出了 AAN(Application-Aware Networks)和 NAA(Network-Aware Applications)的概念,其主要思想是網(wǎng)絡(luò)或應(yīng)用通過主動感知對方的狀態(tài)來提高自身決策的有效性,但由于感知能力受限,現(xiàn)實中只有少數(shù)成功案例。軟件定義網(wǎng)絡(luò)(Software-Defined Networks,SDN)的出現(xiàn)帶來了新的機遇,網(wǎng)絡(luò)與應(yīng)用可以通過北向接口實現(xiàn)狀態(tài)信息的交流,并且SDN開放可編程的特性使得網(wǎng)絡(luò)資源的部署更加靈活,從而網(wǎng)絡(luò)與應(yīng)用合作進行資源分配成為了可能。本文研究在SDN中如何利用狀態(tài)信息交互的便利進行合作資源分配來提高網(wǎng)絡(luò)與應(yīng)用的服務(wù)性能,同時由于網(wǎng)絡(luò)與應(yīng)用的目標(biāo)不一致甚至存在沖突,需要解決在合作進行資源分配時的資源分配沖突問題。本文分別針對三種不同的網(wǎng)絡(luò)場景提出了緩解資源分配沖突,折衷各方利益的資源分配方案。在網(wǎng)絡(luò)掌控資源分配過程的網(wǎng)絡(luò)中,為了提高應(yīng)用的服務(wù)質(zhì)量,我們提出了基于鏈路狀態(tài)謊報的合作模型。其主要思想是將資源分配權(quán)交給應(yīng)用,...

【文章頁數(shù)】:74 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
ABSTRACT
第一章 緒論
    1.1 研究背景
    1.2 研究現(xiàn)狀
    1.3 本文研究思路
    1.4 網(wǎng)絡(luò)與應(yīng)用的利益與沖突
    1.5 論文內(nèi)容和結(jié)構(gòu)安排
第二章 基于鏈路狀態(tài)謊報的合作模型
    2.1 引言
    2.2 應(yīng)用自私路由的性能研究
        2.2.1 自私路由算法
        2.2.2 網(wǎng)絡(luò)與應(yīng)用的最優(yōu)規(guī)劃模型
        2.2.3 自私路由算法的仿真
    2.3 鏈路狀態(tài)謊報模型
        2.3.1 鏈路狀態(tài)謊報算法
        2.3.2 鏈路狀態(tài)謊報算法的仿真
    2.4 受限制的謊報模型
        2.4.1 受限制的鏈路狀態(tài)謊報算法
        2.4.2 受限謊報算法的仿真
        2.4.3 限制范圍的選擇
    2.5 區(qū)分優(yōu)先級的謊報模型
        2.5.1 區(qū)分優(yōu)先級的謊報算法
        2.5.2 區(qū)分優(yōu)先級的謊報算法仿真
        2.5.3 劃分的優(yōu)先級數(shù)對算法運行時間的影響
    2.6 本章小結(jié)
第三章 應(yīng)用與網(wǎng)絡(luò)間的跨層合作模型
    3.1 引言
    3.2 交互過程建模與傳統(tǒng)交互模型的性能研究
        3.2.1 TE與Overlay路由間的交互
        3.2.2 博弈模型
        3.2.3 傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)中的交互模型
        3.2.4 網(wǎng)絡(luò)與Overlay目標(biāo)的最優(yōu)值
        3.2.5 傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)中的交互模型仿真
    3.3 網(wǎng)絡(luò)信息共享模型
        3.3.1 基于共享網(wǎng)絡(luò)信息的Overlay路由模型
        3.3.2 網(wǎng)絡(luò)信息共享模型的仿真
    3.4 流量預(yù)測模型
        3.4.1 Oblivious路由
        3.4.2 基于Oblivious路由的TE算法
        3.4.3 基于Oblivious路由的TE算法仿真
    3.5 本章小結(jié)
第四章 多個Overlay與網(wǎng)絡(luò)間的聯(lián)盟博弈模型
    4.1 引言
    4.2 多人非合作博弈模型
        4.2.1 非合作博弈模型
        4.2.2 松弛算法在計算TE-ORs博弈均衡中的應(yīng)用
        4.2.3 Pareto前沿的計算
        4.2.4 非合作博弈的納什均衡點的低效性
    4.3 聯(lián)盟博弈模型
        4.3.1 聯(lián)盟博弈與Shapley值解
        4.3.2 多個Overlay與TE的聯(lián)盟博弈模型
    4.4 仿真測試
    4.5 不可轉(zhuǎn)讓效用下的Shapley值的缺點
    4.6 本章小結(jié)
第五章 總結(jié)
    5.1 本文總結(jié)
    5.2 工作展望
致謝
參考文獻
附錄
攻讀碩士學(xué)位期間取得的成果



本文編號:3795997

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