虛擬社區(qū)用戶后繼參與行為以及持續(xù)參與行為的研究
發(fā)布時(shí)間:2023-04-02 14:27
網(wǎng)絡(luò)科技消除了用戶間的地域限制,不僅構(gòu)建了一個(gè)支持用戶聚集和在線交流的世界,也帶動(dòng)了虛擬社區(qū)的形成。近年來,新興在線虛擬社區(qū)(如,在線問答社區(qū),在線評(píng)論社區(qū),在線游戲社區(qū),以及在線賭博社區(qū))為人們提供了一種新的生活方式。盡管業(yè)界一直看好這類社區(qū)的商業(yè)價(jià)值,但目前虛擬社區(qū)的實(shí)踐還處在起步摸索階段,相關(guān)學(xué)術(shù)理論研究也相對(duì)滯后。更詳細(xì)來說,如何刺激用戶后繼參與行為,延長(zhǎng)虛擬社區(qū)用戶的生命周期,已經(jīng)成為業(yè)界亟待解決的問題。 本研究采取實(shí)證研究方法,以及借用統(tǒng)計(jì)軟件R、SAS、STATA等作為分析工具,以期得到有價(jià)值的研究成果。在研究方法上,現(xiàn)有的研究大多都是以問卷調(diào)查的形式進(jìn)行用戶行為挖掘,本研究主要采用二級(jí)面板數(shù)據(jù),運(yùn)用高級(jí)計(jì)量經(jīng)濟(jì)學(xué)模型(包括一般時(shí)間序列模型,分層貝葉斯模型和生存分析模型)進(jìn)行在線社區(qū)用戶行為數(shù)據(jù)挖掘,從而能夠更客觀地挖掘在線用戶的行為習(xí)慣。研究數(shù)據(jù)方面,本研究通過抓取網(wǎng)頁數(shù)據(jù),網(wǎng)絡(luò)爬蟲抓取數(shù)據(jù),借助開放API接口抓取數(shù)據(jù),以及向國(guó)際知名研究機(jī)構(gòu)獲取數(shù)據(jù)4個(gè)途徑獲取數(shù)據(jù)。 現(xiàn)有在線社區(qū)用戶參與行為的相關(guān)研究主要關(guān)注如何產(chǎn)生高質(zhì)量的用戶內(nèi)容,少有研究從動(dòng)態(tài)視角出發(fā)關(guān)注用戶產(chǎn)生...
【文章頁數(shù)】:147 頁
【學(xué)位級(jí)別】:博士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 緒論
1.1 課題來源和研究背景
1.2 研究意義
1.3 本文的研究?jī)?nèi)容、結(jié)構(gòu)、及創(chuàng)新點(diǎn)
1.4 本章小結(jié)
2 在線虛擬社區(qū)用戶行為研究綜述
2.1 在線虛擬社區(qū)的定義和分類
2.2 在線虛擬社區(qū)用戶參與行為研究的理論基礎(chǔ)
2.3 本章小結(jié)
3 在線問答社區(qū)用戶后繼知識(shí)貢獻(xiàn)行為的影響因素研究
3.1 本章內(nèi)容相關(guān)研究概述
3.2 研究模型以及假設(shè)
3.3 變量定義以及數(shù)據(jù)收集
3.4 數(shù)據(jù)分析
3.5 研究結(jié)果以及討論
3.6 本章小結(jié)
4 在線點(diǎn)評(píng)社區(qū)用戶的后繼點(diǎn)評(píng)行為的影響因素研究
4.1 本章內(nèi)容相關(guān)研究概述
4.2 研究模型以及假設(shè)
4.3 變量定義以及數(shù)據(jù)收集
4.4 數(shù)據(jù)分析
4.5 研究結(jié)果以及討論
4.6 本章小結(jié)
5 在線賭博社區(qū)用戶的持續(xù)參與行為的影響因素研究
5.1 本章內(nèi)容相關(guān)研究概述
5.2 研究模型以及假設(shè)
5.3 變量定義以及數(shù)據(jù)收集
5.4 數(shù)據(jù)分析
5.5 研究結(jié)果以及討論
5.6 本章小結(jié)
6 在線游戲社區(qū)用戶的持續(xù)參與行為的影響因素研究
6.1 本章內(nèi)容相關(guān)研究概述
6.2 研究模型以及假設(shè)
6.3 變量定義以及數(shù)據(jù)收集
6.4 數(shù)據(jù)分析
6.5 研究結(jié)果以及貢獻(xiàn)
6.6 本章小結(jié)
7 研究總結(jié)與展望
7.1 研究總結(jié)
7.2 研究展望
致謝
附錄1 攻讀博士期間發(fā)表以及完成的論文目錄
附錄2 攻讀博士學(xué)位期間參與的課題研究
參考文獻(xiàn)
本文編號(hào):3779386
【文章頁數(shù)】:147 頁
【學(xué)位級(jí)別】:博士
【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 緒論
1.1 課題來源和研究背景
1.2 研究意義
1.3 本文的研究?jī)?nèi)容、結(jié)構(gòu)、及創(chuàng)新點(diǎn)
1.4 本章小結(jié)
2 在線虛擬社區(qū)用戶行為研究綜述
2.1 在線虛擬社區(qū)的定義和分類
2.2 在線虛擬社區(qū)用戶參與行為研究的理論基礎(chǔ)
2.3 本章小結(jié)
3 在線問答社區(qū)用戶后繼知識(shí)貢獻(xiàn)行為的影響因素研究
3.1 本章內(nèi)容相關(guān)研究概述
3.2 研究模型以及假設(shè)
3.3 變量定義以及數(shù)據(jù)收集
3.4 數(shù)據(jù)分析
3.5 研究結(jié)果以及討論
3.6 本章小結(jié)
4 在線點(diǎn)評(píng)社區(qū)用戶的后繼點(diǎn)評(píng)行為的影響因素研究
4.1 本章內(nèi)容相關(guān)研究概述
4.2 研究模型以及假設(shè)
4.3 變量定義以及數(shù)據(jù)收集
4.4 數(shù)據(jù)分析
4.5 研究結(jié)果以及討論
4.6 本章小結(jié)
5 在線賭博社區(qū)用戶的持續(xù)參與行為的影響因素研究
5.1 本章內(nèi)容相關(guān)研究概述
5.2 研究模型以及假設(shè)
5.3 變量定義以及數(shù)據(jù)收集
5.4 數(shù)據(jù)分析
5.5 研究結(jié)果以及討論
5.6 本章小結(jié)
6 在線游戲社區(qū)用戶的持續(xù)參與行為的影響因素研究
6.1 本章內(nèi)容相關(guān)研究概述
6.2 研究模型以及假設(shè)
6.3 變量定義以及數(shù)據(jù)收集
6.4 數(shù)據(jù)分析
6.5 研究結(jié)果以及貢獻(xiàn)
6.6 本章小結(jié)
7 研究總結(jié)與展望
7.1 研究總結(jié)
7.2 研究展望
致謝
附錄1 攻讀博士期間發(fā)表以及完成的論文目錄
附錄2 攻讀博士學(xué)位期間參與的課題研究
參考文獻(xiàn)
本文編號(hào):3779386
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