立體的數(shù)據(jù)展示工具的實(shí)現(xiàn)
發(fā)布時間:2017-05-01 11:07
本文關(guān)鍵詞:立體的數(shù)據(jù)展示工具的實(shí)現(xiàn),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:各個行業(yè)中的信息化程度隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的不斷普及和發(fā)展也在逐漸的提高,隨著它們的發(fā)展,人們跨入了信息快速增長的時代。海量數(shù)據(jù)的產(chǎn)生引發(fā)了一系列問題的出現(xiàn),例如數(shù)據(jù)的組織、數(shù)據(jù)的管理以及數(shù)據(jù)的展示等問題。大量歷史數(shù)據(jù)的存儲以及處理已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)領(lǐng)域亟待解決的問題。特別是人們?nèi)绾螐倪@些數(shù)據(jù)當(dāng)中獲取有用的數(shù)據(jù)規(guī)律,并且以更易理解的形式把數(shù)據(jù)信息和數(shù)據(jù)規(guī)律展示給人們。本文研究了關(guān)系型數(shù)據(jù)庫的存儲原理,3D數(shù)據(jù)展示工具所需的3D技術(shù)的各種功能、渲染技術(shù)和矩陣變換等。本文還研究了數(shù)據(jù)在展示過程中通過多組數(shù)據(jù)對比的方法,來達(dá)到用戶高效分析數(shù)據(jù)規(guī)律的目的。最后,本文實(shí)現(xiàn)了一個對于學(xué)校信息進(jìn)行展示的過程,而且在展示過程中,可以通過多組信息的對比來分析學(xué)校的教學(xué)、管理中出現(xiàn)的規(guī)律問題并將相關(guān)數(shù)據(jù)進(jìn)行展示。
【關(guān)鍵詞】:數(shù)據(jù)規(guī)律 立體 渲染 數(shù)據(jù)展示工具
【學(xué)位授予單位】:內(nèi)蒙古大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:TP393.09
【目錄】:
- 摘要4-5
- ABSTRACT5-10
- 第一章 緒論10-15
- 1.1 研究背景10-11
- 1.1.1 信息化的快速發(fā)展給數(shù)據(jù)展示帶來的問題10-11
- 1.1.2 3D技術(shù)的發(fā)展11
- 1.2 研究現(xiàn)狀11-13
- 1.2.1 數(shù)據(jù)可視化11-12
- 1.2.2 國外研究現(xiàn)狀12-13
- 1.2.3 國內(nèi)研究現(xiàn)狀13
- 1.3 本文的主要工作13
- 1.4 本文組織結(jié)構(gòu)13-15
- 第二章 相關(guān)技術(shù)15-19
- 2.1 3DS MAX15
- 2.2 OPENGL15-17
- 2.3 應(yīng)用程序框架17-18
- 2.4 數(shù)據(jù)庫18
- 2.5 本章小結(jié)18-19
- 第三章 立體數(shù)據(jù)展示工具需求分析19-23
- 3.1 數(shù)據(jù)展示工具的綜合描述19-20
- 3.2 展示工具的目的20
- 3.3 功能需求分析20-21
- 3.4 非功能需求分析21-22
- 3.5 數(shù)據(jù)需求分析22
- 3.6 本章小結(jié)22-23
- 第四章 立體數(shù)據(jù)展示工具的設(shè)計(jì)23-33
- 4.1 總體設(shè)計(jì)23-25
- 4.1.1 功能模塊24-25
- 4.2 設(shè)計(jì)模式25-30
- 4.2.1 設(shè)計(jì)模式的選取25-30
- 4.3 數(shù)據(jù)庫的設(shè)計(jì)30-31
- 4.4 工具對外接口的設(shè)計(jì)31
- 4.5 本章小結(jié)31-33
- 第五章 立體數(shù)據(jù)展示工具的實(shí)現(xiàn)與測試33-48
- 5.1 具體實(shí)現(xiàn)過程33-42
- 5.1.1 工具框架的實(shí)現(xiàn)33-35
- 5.1.2 三維建模35-37
- 5.1.3 場景渲染37-39
- 5.1.4 著色器的使用39-40
- 5.1.5 OpenGL中紋理的使用40-41
- 5.1.6 OpenGL中的幾何變換41-42
- 5.2 核心問題的解決方案42-43
- 5.3 展示工具的驗(yàn)證43-46
- 5.3.1 運(yùn)行環(huán)境43-44
- 5.3.2 數(shù)據(jù)展示效果44-45
- 5.3.3 浮動文本框的展示效果45-46
- 5.4 展示工具的測試46-47
- 5.5 本章小結(jié)47-48
- 第六章 總結(jié)與展望48-50
- 6.1 論文完成工作48
- 6.2 總結(jié)及展望48-50
- 6.2.1 論文總結(jié)48-49
- 6.2.2 展望49-50
- 參考文獻(xiàn)50-53
- 致謝53
【參考文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 楊剛;;OpenGL程序開發(fā)中若干難點(diǎn)解析[J];華北科技學(xué)院學(xué)報;2011年02期
2 李鴻;;3DSMAX建模技術(shù)分析[J];邢臺學(xué)院學(xué)報;2009年04期
中國碩士學(xué)位論文全文數(shù)據(jù)庫 前2條
1 鄭宏;數(shù)據(jù)挖掘可視化技術(shù)的研究與實(shí)現(xiàn)[D];西安電子科技大學(xué);2010年
2 邢愷;基于MFC的文件信息統(tǒng)計(jì)管理系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)[D];吉林大學(xué);2012年
本文關(guān)鍵詞:立體的數(shù)據(jù)展示工具的實(shí)現(xiàn),由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:338793
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/ydhl/338793.html
最近更新
教材專著