基于小世界聚類的P2P流媒體傳輸機制的研究
本文關(guān)鍵詞:基于小世界聚類的P2P流媒體傳輸機制的研究,,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:流媒體業(yè)務(wù)將成為未來互聯(lián)網(wǎng)主流業(yè)務(wù)。但其對節(jié)點帶寬要求較高且服務(wù)時間較長,在傳統(tǒng)的服務(wù)器/客戶端模式下容易造成系統(tǒng)瓶頸。國內(nèi)外對P2P流媒體傳輸機制進(jìn)行了深入研究并推出了各種P2P流媒體應(yīng)用,但依然存在諸多問題,主要體現(xiàn)為互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)量波動性、網(wǎng)絡(luò)拓?fù)洳黄ヅ湫浴⒐?jié)點負(fù)載不均衡性、用戶節(jié)點性能差異性及用戶節(jié)點行為隨機性等因素對P2P流媒體服務(wù)質(zhì)量(QoS)的影響。針對此類問題,本文對小世界聚類的P2P流媒體傳輸機制進(jìn)行研究,并提出了基于小世界網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)化方法,該方法包括以下三部分內(nèi)容。 (1)本文對現(xiàn)有p2p流媒體技術(shù)進(jìn)行深入研究,分析當(dāng)前p2p流媒體技術(shù)的優(yōu)缺點,提出了一種基于距離與興趣結(jié)盟的算法。此算法在動態(tài)業(yè)務(wù)量環(huán)境中通過節(jié)點間聚類實現(xiàn)小世界網(wǎng)絡(luò),有效減少流媒體數(shù)據(jù)流的平均傳輸距離,縮短網(wǎng)絡(luò)傳輸時延,消減折返流和重復(fù)流等拓?fù)洳黄ヅ洮F(xiàn)象,對基于小世界聚類的p2p流媒體傳輸結(jié)盟機制進(jìn)行了優(yōu)化。 (2)小世界網(wǎng)絡(luò)模型具有平均路徑較短和聚類系數(shù)較高兩大優(yōu)點,因此本文基于小世界理論基礎(chǔ),設(shè)計了一種新型的基于小世界的p2p流媒體網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。該架構(gòu)引入超級節(jié)點概念,并結(jié)合本文提出的距離與興趣結(jié)盟的算法,進(jìn)一步提高系統(tǒng)傳輸速度、縮短系統(tǒng)傳輸時延,確保了流媒體的服務(wù)質(zhì)量。 (3)本文對緩存模型進(jìn)行了優(yōu)化,提出了一種新型的環(huán)形緩存模型。該模型設(shè)置若干監(jiān)測點,對緩存中數(shù)據(jù)存儲情況進(jìn)行實時監(jiān)測,并設(shè)計了傳輸同步調(diào)節(jié)機制的四個算法:加速算法、減速算法、淘汰算法以及更新算法。該環(huán)形緩存模型提高了系統(tǒng)的穩(wěn)定性和容災(zāi)能力,確保了流媒體播放的流暢性和連續(xù)性,優(yōu)化了p2p流媒體的傳輸機制。 最后本文通過PeerSim仿真平臺進(jìn)行仿真實驗,從系統(tǒng)時延、數(shù)據(jù)包傳輸丟包率和到達(dá)率、系統(tǒng)健壯性三個方面數(shù)據(jù)進(jìn)行對比分析,對本文設(shè)計的基于小世界聚類的p2p流媒體系統(tǒng)的合理性和有效性進(jìn)行驗證。實驗結(jié)果顯示,該系統(tǒng)在系統(tǒng)時延、數(shù)據(jù)包傳輸丟包率和到達(dá)率、系統(tǒng)健壯性三個方面具有明顯優(yōu)勢,充分證明了本文對基于小世界聚類的P2p流媒體傳輸機制的優(yōu)化效果。
【關(guān)鍵詞】:P2P 小世界 流媒體 結(jié)盟算法 緩存模型 傳輸同步調(diào)節(jié)機制
【學(xué)位授予單位】:北京交通大學(xué)
【學(xué)位級別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號】:TP393.02
【目錄】:
- 致謝5-6
- 摘要6-7
- ABSTRACT7-9
- 目錄9-12
- 1 緒論12-23
- 1.1 課題研究背景與意義12-13
- 1.2 國內(nèi)外研究現(xiàn)狀13-18
- 1.2.1 國外研究現(xiàn)狀13-15
- 1.2.2 國內(nèi)研究現(xiàn)狀15-18
- 1.3 發(fā)展動態(tài)與分析18-20
- 1.4 論文主要工作20-21
- 1.5 論文組織結(jié)構(gòu)21-23
- 2 P2P流媒體概述23-35
- 2.1 P2P網(wǎng)絡(luò)技術(shù)23-28
- 2.1.1 集中式中央服務(wù)器管理的P2P網(wǎng)絡(luò)23-24
- 2.1.2 無結(jié)構(gòu)P2P網(wǎng)絡(luò)24-26
- 2.1.3 結(jié)構(gòu)化P2P網(wǎng)絡(luò)26
- 2.1.4 半分布式P2P網(wǎng)絡(luò)26-28
- 2.2 基于小世界理論的P2P網(wǎng)絡(luò)技術(shù)28-30
- 2.2.1 小世界理論研究28
- 2.2.2 WS小世界網(wǎng)絡(luò)模型28-29
- 2.2.3 NW小世界網(wǎng)絡(luò)模型29-30
- 2.3 流媒體技術(shù)30-33
- 2.3.1 流媒體概述30-31
- 2.3.2 流媒體傳輸協(xié)議31-32
- 2.3.3 流媒體工作過程32-33
- 2.4 P2P流媒體的主要應(yīng)用33-34
- 2.5 本章小結(jié)34-35
- 3 基于小世界的P2P流媒體結(jié)盟算法優(yōu)化35-45
- 3.1 基于小世界的P2P流媒體網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)35-36
- 3.2 基于興趣與距離的結(jié)盟算法36-44
- 3.2.1 興趣度36-37
- 3.2.2 興趣成員表的建立37-38
- 3.2.3 距離混合算法38-40
- 3.2.4 結(jié)盟算法策略40-44
- 3.3 本章小結(jié)44-45
- 4 P2P流媒體系統(tǒng)傳輸機制的優(yōu)化45-56
- 4.1 基于Polling的P2P流媒體協(xié)同機制45-46
- 4.2 緩存模型46-47
- 4.3 傳輸同步調(diào)節(jié)機制47-55
- 4.3.1 加速算法50-51
- 4.3.2 減速算法51-52
- 4.3.3 淘汰算法52-54
- 4.3.4 更新算法54-55
- 4.4 本章小結(jié)55-56
- 5 系統(tǒng)測試與性能分析56-67
- 5.1 實際測試環(huán)境56
- 5.2 運行測試56-61
- 5.2.1 服務(wù)器運行效果57-58
- 5.2.2 客戶端運行效果58-61
- 5.2.3 性能分析61
- 5.3 仿真實驗與分析61-66
- 5.3.1 PeerSim模擬器介紹61-62
- 5.3.2 系統(tǒng)時延62-63
- 5.3.3 丟包率和到達(dá)率63-65
- 5.3.4 強壯性65-66
- 5.4 本章小結(jié)66-67
- 6 總結(jié)與展望67-69
- 6.1 總結(jié)67-68
- 6.2 展望68-69
- 參考文獻(xiàn)69-72
- 作者簡歷及攻讀碩士學(xué)位期間取得的研究成果72-74
- 學(xué)位論文數(shù)據(jù)集74
【共引文獻(xiàn)】
中國期刊全文數(shù)據(jù)庫 前10條
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本文關(guān)鍵詞:基于小世界聚類的P2P流媒體傳輸機制的研究,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
本文編號:335746
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