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網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)核心的動(dòng)態(tài)平衡研究

發(fā)布時(shí)間:2021-07-08 08:25
  在一款成功完美的網(wǎng)絡(luò)游戲之中,沒(méi)有最強(qiáng)的陣營(yíng),只有最強(qiáng)的玩家。這正是游戲平衡性的體現(xiàn)。目前國(guó)內(nèi)主流網(wǎng)絡(luò)游戲種類(lèi)繁多,已經(jīng)朝著多元的方向發(fā)展。決定一款游戲的成敗的因素已經(jīng)不是單純的某個(gè)方面,網(wǎng)絡(luò)游戲平衡性策略的維持與發(fā)展任重而道遠(yuǎn)。一款優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲,必以其優(yōu)異的平衡性為核心。網(wǎng)絡(luò)游戲的平衡性經(jīng)歷了多年的發(fā)展,已經(jīng)有了比較完善完整的結(jié)構(gòu)體系。網(wǎng)絡(luò)游戲作為當(dāng)今流行文化的一個(gè)特殊分支,有著特殊的一部分人群在支持著它的發(fā)展。網(wǎng)絡(luò)游戲有很多經(jīng)典的傳奇,比如《魔獸爭(zhēng)霸》,也有著很多的失敗案例,在這個(gè)特殊的行業(yè),如何生存,是游戲行業(yè)中值得關(guān)注的話(huà)題之一。作為特殊的行業(yè)領(lǐng)域,游戲界在慢慢的起步和發(fā)展,因此在游戲行業(yè)的起步階段一定要認(rèn)真的走好每一步,抓住每一處細(xì)節(jié)。本文從游戲平衡的角度,結(jié)合平時(shí)的對(duì)游戲行業(yè)實(shí)踐和研究,分析研究當(dāng)今國(guó)內(nèi)、國(guó)外的游戲的行業(yè)最新的動(dòng)態(tài)和趨勢(shì),結(jié)合分析經(jīng)典的案例討論研究,重點(diǎn)是探索研究游戲的動(dòng)態(tài)平衡理論體系,為游戲的平衡發(fā)展提出了很多的合理化策略,為保持游戲的旺盛的生命注入新的活力,為游戲的健康發(fā)展做了相應(yīng)的理論鋪墊,為游戲公司的更好營(yíng)運(yùn)打下基礎(chǔ)。游戲的策劃者在前期不注意游戲的... 

【文章來(lái)源】:陜西科技大學(xué)陜西省

【文章頁(yè)數(shù)】:50 頁(yè)

【學(xué)位級(jí)別】:碩士

【部分圖文】:

網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)核心的動(dòng)態(tài)平衡研究


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【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
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[3]從文學(xué)理論到游戲?qū)W、藝術(shù)哲學(xué)——?dú)W美國(guó)家電子游戲?qū)徝姥芯繗v程綜述[J]. 吳玲玲.  貴州社會(huì)科學(xué). 2007(08)
[4]日本電子游戲的發(fā)展及文化形成[J]. 孟沛,何文波,張凱.  電影評(píng)介. 2007(06)
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[6]數(shù)字化時(shí)代電影與游戲的相互滲透[J]. 王崢.  影視技術(shù). 2005(03)
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[8]對(duì)藝術(shù)與游戲的關(guān)系的重新審視[J]. 董蟲(chóng)草.  浙江大學(xué)學(xué)報(bào)(人文社會(huì)科學(xué)版). 2004(05)
[9]關(guān)于電子游戲藝術(shù)的思考[J]. 汪代明,劉志榮.  涪陵師范學(xué)院學(xué)報(bào). 2004(02)
[10]網(wǎng)絡(luò)身份的意義探析[J]. 鐘瑛,劉海貴.  復(fù)旦學(xué)報(bào)(社會(huì)科學(xué)版). 2003(06)

碩士論文
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[2]網(wǎng)絡(luò)游戲品牌營(yíng)銷(xiāo)策略[D]. 王文美.北京郵電大學(xué) 2008
[3]網(wǎng)絡(luò)游戲傳播運(yùn)營(yíng)模式探析[D]. 肖彩霞.浙江大學(xué) 2008
[4]完善我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲立法的思考[D]. 楊亞麗.河南大學(xué) 2008
[5]網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)Υ髮W(xué)生人格的影響及對(duì)策研究[D]. 李木.東北師范大學(xué) 2008
[6]角色扮演型網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌晁枷肫返碌挠绊懷芯縖D]. 孟薇.東北師范大學(xué) 2008
[7]網(wǎng)絡(luò)游戲中的人際互動(dòng)[D]. 楊波.蘭州大學(xué) 2008
[8]網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徝捞卣餮芯縖D]. 吳松.山東師范大學(xué) 2008
[9]網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑纳硇挠绊懷芯縖D]. 李銘.武漢理工大學(xué) 2008
[10]暴力網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌旯粜缘挠绊慬D]. 田甜.中國(guó)政法大學(xué) 2008



本文編號(hào):3271213

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