Flash重定向關(guān)鍵技術(shù)研究與Flash容器實(shí)現(xiàn)
發(fā)布時(shí)間:2017-04-21 14:04
本文關(guān)鍵詞:Flash重定向關(guān)鍵技術(shù)研究與Flash容器實(shí)現(xiàn),,由筆耕文化傳播整理發(fā)布。
【摘要】:隨著虛擬化技術(shù)的發(fā)展,企業(yè)級(jí)的IT設(shè)施逐漸走向平臺(tái)化、虛擬化。虛擬桌面技術(shù)因其經(jīng)濟(jì)、靈活的優(yōu)點(diǎn)得到了越來(lái)越多的重視。其中,用戶體驗(yàn)是虛擬桌面應(yīng)用的一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn)。虛擬桌面系統(tǒng)在實(shí)際使用中需要處理用戶的各種輸入操作,也會(huì)遇到各種錯(cuò)誤與異常。穩(wěn)定成熟的軟件服務(wù)需要很好地處理這些情況。在虛擬桌面應(yīng)用中,Flash重定向技術(shù)作為一種優(yōu)化瀏覽器中Flash網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用播放體驗(yàn)的方法被提出。其原理是將虛擬桌面服務(wù)端中瀏覽器播放的Flash轉(zhuǎn)移到客戶端完成渲染,從而減少網(wǎng)絡(luò)負(fù)載,增加播放的流暢性與清晰程度。本文通過對(duì)Flash重定向技術(shù)的深入研究,從實(shí)際使用角度出發(fā)對(duì)Flash重定向系統(tǒng)的兼容性、穩(wěn)定性與易用性等方面進(jìn)行了優(yōu)化。本文設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)的Flash重定向系統(tǒng)有如下優(yōu)點(diǎn):1.具有良好的兼容性,能支持多款松耦合結(jié)構(gòu)的IE瀏覽器;2.支持包含多Frame的Web頁(yè)面中的Flash實(shí)例播放;3.優(yōu)化了遮擋檢測(cè)處理機(jī)制,提升了瀏覽器中Flash播放區(qū)域被其他元素遮擋時(shí)的體驗(yàn);4.支持策略配置,根據(jù)站點(diǎn)或網(wǎng)頁(yè)開啟或關(guān)閉重定向功能,優(yōu)化體驗(yàn);5.健全的錯(cuò)誤檢測(cè)與處理機(jī)制,能夠檢測(cè)并處理用戶使用過程中的各類錯(cuò)誤;6.實(shí)現(xiàn)的Windows客戶端Flash容器支持將容器捕獲的鍵盤鼠標(biāo)操作同步到服務(wù)端,優(yōu)化體驗(yàn)。
【關(guān)鍵詞】:桌面虛擬化 Flash重定向 Flash容器 瀏覽器
【學(xué)位授予單位】:浙江大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2015
【分類號(hào)】:TP393.092
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-13
- 第1章 緒論13-18
- 1.1 課題背景13-14
- 1.2 國(guó)內(nèi)外發(fā)展現(xiàn)狀14-15
- 1.3 本文的主要工作15-16
- 1.4 本文的主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)16
- 1.5 論文的組織結(jié)構(gòu)16-18
- 第2章 Flash重定向相關(guān)技術(shù)綜述18-25
- 2.1 桌面虛擬化技術(shù)介紹18
- 2.2 基于ActiveX的重定向介紹18-21
- 2.2.1 COM簡(jiǎn)介18-19
- 2.2.2 IE瀏覽器中Flash加載流程19-20
- 2.2.3 基于ActiveX的重定向原理20-21
- 2.3 相關(guān)通用技術(shù)介紹21-24
- 2.3.1 DLL注入21-22
- 2.3.2 Windows API攔截22
- 2.3.3 COM接口鉤子22-24
- 2.3.4 Windows消息鉤子24
- 2.4 本章小結(jié)24-25
- 第3章 Flash重定向擴(kuò)展框架25-32
- 3.1 設(shè)計(jì)目標(biāo)25-26
- 3.2 總體框架26-29
- 3.2.1 框架簡(jiǎn)介26-27
- 3.2.2 模塊簡(jiǎn)介27-29
- 3.3 交互流程29-31
- 3.4 本章小結(jié)31-32
- 第4章 瀏覽器運(yùn)行機(jī)制與Flash重定向32-39
- 4.1 支持松耦合IE結(jié)構(gòu)的Flash重定向設(shè)計(jì)32-36
- 4.1.1 瀏覽器窗口消息截取32-34
- 4.1.2 IE進(jìn)程結(jié)構(gòu)變化34-35
- 4.1.3 對(duì)松耦合IE結(jié)構(gòu)的支持35-36
- 4.2 支持多Frame頁(yè)面的Flash重定向設(shè)計(jì)36-38
- 4.2.1 跨站點(diǎn)腳本攻擊與瀏覽器腳本策略36-37
- 4.2.2 腳本安全策略對(duì)Flash重定向的影響37
- 4.2.3 分析方法與系統(tǒng)設(shè)計(jì)37-38
- 4.3 本章小結(jié)38-39
- 第5章 Flash重定向可用性與易用性優(yōu)化39-56
- 5.1 鼠標(biāo)鍵盤操作的獲取與重定向39-43
- 5.1.1 背景描述39-40
- 5.1.2 設(shè)計(jì)原理40-41
- 5.1.3 場(chǎng)景分析41-43
- 5.2 復(fù)雜遮擋關(guān)系處理43-48
- 5.2.1 背景描述43
- 5.2.2 設(shè)計(jì)原理43-44
- 5.2.3 場(chǎng)景分析44-48
- 5.3 訪問控制功能48-49
- 5.3.1 背景描述48
- 5.3.2 設(shè)計(jì)原理48
- 5.3.3 場(chǎng)景分析48-49
- 5.4 錯(cuò)誤檢測(cè)與自動(dòng)回退機(jī)制49-55
- 5.4.1 背景描述49-50
- 5.4.2 設(shè)計(jì)原理50-52
- 5.4.3 場(chǎng)景分析52-55
- 5.5 本章小結(jié)55-56
- 第6章 Windows客戶端容器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)56-67
- 6.1 客戶端容器框架56-57
- 6.2 模塊簡(jiǎn)介57-59
- 6.2.1 RPC通信層57
- 6.2.2 容器服務(wù)模塊57-58
- 6.2.3 ActiveX容器58-59
- 6.3 實(shí)現(xiàn)接口分析59-63
- 6.3.1 容器服務(wù)RPC接口60-61
- 6.3.2 ActiveX容器COM接口61-63
- 6.4 流程分析63-66
- 6.4.1 容器啟動(dòng)過程63-64
- 6.4.2 Flash實(shí)例創(chuàng)建過程64-65
- 6.4.3 運(yùn)行時(shí)交互流程65-66
- 6.5 本章小結(jié)66-67
- 第7章 系統(tǒng)測(cè)試與分析67-81
- 7.1 測(cè)試環(huán)境搭建67-68
- 7.1.1 硬件環(huán)境67
- 7.1.2 軟件環(huán)境67-68
- 7.2 測(cè)試用例與測(cè)試結(jié)果68-78
- 7.2.1 瀏覽器適用性測(cè)試68-71
- 7.2.2 多Frame頁(yè)面的Flash播放測(cè)試71
- 7.2.3 鼠標(biāo)鍵盤重定向測(cè)試71-74
- 7.2.4 遮擋關(guān)系處理測(cè)試74-75
- 7.2.5 訪問功能控制測(cè)試75
- 7.2.6 錯(cuò)誤處理測(cè)試75-76
- 7.2.7 Windows客戶端容器性能測(cè)試76-78
- 7.3 分析與比較78-80
- 7.3.1 測(cè)試結(jié)果分析78-79
- 7.3.2 與其他方案比較分析79-80
- 7.4 本章小結(jié)80-81
- 第8章 總結(jié)81-82
- 參考文獻(xiàn)82-84
- 攻讀碩士學(xué)位期間主要的研究成果84-85
- 致謝85
【相似文獻(xiàn)】
中國(guó)期刊全文數(shù)據(jù)庫(kù) 前10條
1 陳其杉;方勇;李岳t
本文編號(hào):320480
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