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基于Spring Boot的多游戲運營平臺的設(shè)計與實現(xiàn)

發(fā)布時間:2021-04-23 07:37
  當今的每個行業(yè)都少不了互聯(lián)網(wǎng)的身影;ヂ(lián)網(wǎng)在改變?nèi)藗児ぷ骱蜕罘绞降耐瑫r,也豐富了人們的精神世界。在互聯(lián)網(wǎng)的推動下,游戲行業(yè)逐步發(fā)展壯大。如今人們已經(jīng)離不開手機,游戲也蔓延到手機市場。許多手機游戲公司代理的游戲也逐漸增加,老舊傳統(tǒng)的運營平臺解決方案已經(jīng)略顯疲態(tài)。隨著游戲的增加,許多公司都需要花費大量的人力和物力來運營公司代理的多款游戲,這些公司迫切地需要建立多游戲運營平臺。為此,某公司提議開發(fā)可以同時運營和管理公司內(nèi)多款游戲的平臺。多游戲運營平臺針對公司多款游戲統(tǒng)一運營的需求給出了一套相對簡單的解決方案。多游戲運營平臺基于Spring Boot實現(xiàn),實現(xiàn)了公司內(nèi)多款游戲的管理、運營人員多層次的管理、游戲內(nèi)相關(guān)數(shù)據(jù)的管理等功能。涵蓋了與具體每款游戲相關(guān)的今日概要、用戶數(shù)據(jù)、游戲功能和游戲客訴等模塊,以及平臺本身的游戲管理模塊和用戶權(quán)限模塊。多游戲運營平臺需要解決的核心問題是公司內(nèi)多數(shù)據(jù)源統(tǒng)一管理的問題,這些數(shù)據(jù)源的結(jié)構(gòu)類似。多游戲運營平臺通過重寫Spring中的方法實現(xiàn)動態(tài)添加數(shù)據(jù)源,并且重用一套數(shù)據(jù)模型處理這些數(shù)據(jù)源的數(shù)據(jù)。本運營平臺不僅提供了多樣化的功能,同時還消除了運營人員在不同游... 

【文章來源】:華中科技大學(xué)湖北省 211工程院校 985工程院校 教育部直屬院校

【文章頁數(shù)】:67 頁

【學(xué)位級別】:碩士

【文章目錄】:
摘要
Abstract
1 緒論
    1.1 研究背景與意義
    1.2 國內(nèi)外研究概況
    1.3 主要研究工作
2 關(guān)鍵技術(shù)介紹
    2.1 Spring Boot框架
    2.2 Spring Data JPA
    2.3 Spring MVC
    2.4 Redis
    2.5 本章小結(jié)
3 多游戲運營平臺的需求分析
    3.1 功能需求分析
    3.2 非功能性需求分析
    3.3 本章小結(jié)
4 多游戲運營平臺的設(shè)計
    4.1 平臺架構(gòu)設(shè)計
    4.2 平臺主要功能模塊設(shè)計
    4.3 平臺數(shù)據(jù)庫設(shè)計
    4.4 本章小結(jié)
5 多游戲運營平臺的實現(xiàn)
    5.1 平臺開發(fā)環(huán)境
    5.2 平臺主要功能模塊實現(xiàn)
    5.3 本章小結(jié)
6 多游戲運營平臺的測試
    6.1 平臺測試環(huán)境
    6.2 平臺功能測試
    6.3 平臺性能測試
    6.4 測試結(jié)果
    6.5 本章小結(jié)
7 總結(jié)與展望
    7.1 全文總結(jié)
    7.2 展望
致謝
參考文獻



本文編號:3154919

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