基于Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的岳麓書(shū)院3D漫游設(shè)計(jì)
發(fā)布時(shí)間:2017-08-29 06:48
本文關(guān)鍵詞:基于Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的岳麓書(shū)院3D漫游設(shè)計(jì)
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【摘要】:岳麓書(shū)院這座經(jīng)歷了一千多年風(fēng)雨洗禮的典雅庭院,現(xiàn)在似乎更顯光彩地展示在中華文化的寶庫(kù)中。它是士人精神的家園,湖湘文化的圣殿!岳麓書(shū)院是湖湘文化的載體與見(jiàn)證,有著“千年學(xué)府”的美譽(yù),對(duì)于岳麓書(shū)院的數(shù)字化保存、傳播和體驗(yàn),是時(shí)代發(fā)展的需求,是展現(xiàn)湖湘文化風(fēng)采的有力推動(dòng)。而數(shù)字化保存、傳播與體驗(yàn)的最佳選擇是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展迅速,已經(jīng)逐步涉及到社會(huì)的多個(gè)領(lǐng)域,例如旅游業(yè)、游戲行業(yè)、影視行業(yè)、軍工業(yè)、教育行業(yè)、建筑房產(chǎn)行業(yè)以及展覽展示行業(yè)等領(lǐng)域。是一個(gè)綜合立體式的數(shù)字信息技術(shù)的互動(dòng)平臺(tái),沉浸感、交互性、想象力是其基本特征。該技術(shù)的真實(shí)三維體驗(yàn)感,操作的交互性實(shí)現(xiàn)了人機(jī)關(guān)系的跨越,使體驗(yàn)更刺激,更有趣味,更加真實(shí)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅猛發(fā)展,使得現(xiàn)代人和互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合變得越來(lái)越緊密,隨時(shí)隨地的信息交流成為可能,也正因?yàn)槿绱?技術(shù)的傳播與交流更加快速有效。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)跨越了時(shí)間與空間,技術(shù)的革新與快速迭代創(chuàng)新極大地推動(dòng)了它的發(fā)展。在這種大好發(fā)展背景下,無(wú)論從國(guó)家戰(zhàn)略,從經(jīng)濟(jì)發(fā)展,還是從文化保護(hù),基于Unity3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的岳麓書(shū)院3D漫游設(shè)計(jì)與探索研究都意義重大。Unity3D是由Unity Technologies開(kāi)發(fā)的一個(gè)讓開(kāi)發(fā)者輕松創(chuàng)建各種類型游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)等互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)開(kāi)發(fā)工具。本文利用Unity3D圖形引擎設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了一個(gè)多感官體驗(yàn)的岳麓書(shū)院3D漫游系統(tǒng),可發(fā)布至PC、Android等多個(gè)終端平臺(tái),加入信息提示和互動(dòng)功能,包括行走、停下來(lái)、彈窗視覺(jué)與音頻信息點(diǎn)、立體懸浮選項(xiàng)、360度旋轉(zhuǎn)觀看等,給人身臨其境的震撼感!在保持真實(shí)效果的同時(shí),提升了系統(tǒng)的易用性;赨nity 3D虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的岳麓書(shū)院3D漫游設(shè)計(jì)項(xiàng)目是基于地理位置激發(fā)信息的古跡導(dǎo)覽及交互項(xiàng)目的子項(xiàng)目,由作者組建岳麓書(shū)院虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),通過(guò)正式出版的地圖信息、實(shí)地航拍影像、書(shū)院史料等結(jié)合實(shí)地測(cè)量及貼圖采樣,利用3ds Max、Unity3D等軟件高精度的重建岳麓書(shū)院三維虛擬模型,對(duì)虛擬環(huán)境進(jìn)行高仿真光影模擬及渲染,并加入相關(guān)圖文和影像信息,通過(guò)虛擬漫游可以激活這些信息。該項(xiàng)目研究的價(jià)值在于通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示書(shū)院文化,我們專門針對(duì)移動(dòng)設(shè)備性能特點(diǎn)進(jìn)行優(yōu)化,現(xiàn)階段可以在預(yù)裝有安卓系統(tǒng)的高清屏幕手機(jī)上流暢運(yùn)行實(shí)時(shí)交互影像,該漫游系統(tǒng)已經(jīng)激活了手機(jī)內(nèi)置陀螺儀,能夠得到很強(qiáng)沉浸感的立體視覺(jué)虛擬漫游體驗(yàn),這對(duì)于中國(guó)傳統(tǒng)書(shū)院文化的體驗(yàn)與熏陶,對(duì)文化遺產(chǎn)的保護(hù)與傳播都具有重要的推廣意義和廣闊的應(yīng)用前景。
【關(guān)鍵詞】:3ds Max Unity3D 虛擬現(xiàn)實(shí) 岳麓書(shū)院
【學(xué)位授予單位】:湖南大學(xué)
【學(xué)位級(jí)別】:碩士
【學(xué)位授予年份】:2016
【分類號(hào)】:TP311.52;TP391.9
【目錄】:
- 摘要5-6
- Abstract6-14
- 第1章 概述14-22
- 1.1 課題研究背景14
- 1.2 課題來(lái)源14-15
- 1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)介紹15-18
- 1.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義15
- 1.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展歷程15-17
- 1.3.3 VR硬件介紹17-18
- 1.3.4 VR操作系統(tǒng)18
- 1.4 Unity3d介紹18-19
- 1.5 研究的內(nèi)容與框架19-21
- 1.6 研究的目的和意義21-22
- 第2章 虛擬岳麓書(shū)院3D漫游設(shè)計(jì)分析22-34
- 2.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本特征22-23
- 2.1.1 沉浸感22
- 2.1.2 交互性22-23
- 2.1.3 想象力23
- 2.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的基本分類23-25
- 2.2.1 手機(jī)移動(dòng)端虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)23-24
- 2.2.2 桌面式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)24
- 2.2.3 沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)24-25
- 2.2.4 分布式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)25
- 2.2.5 增強(qiáng)式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)25
- 2.3 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主流內(nèi)容與應(yīng)用方向25-27
- 2.3.1 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的主流內(nèi)容25-26
- 2.3.2 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用方向26-27
- 2.4 虛擬岳麓書(shū)院開(kāi)發(fā)流程27-29
- 2.4.1 開(kāi)始項(xiàng)目27-28
- 2.4.2 階段成果與評(píng)估28
- 2.4.3 策劃28
- 2.4.4 美術(shù)設(shè)計(jì)28
- 2.4.5 測(cè)試與發(fā)布產(chǎn)品28-29
- 2.5 關(guān)鍵技術(shù)29-30
- 2.5.1 左右半寬圖像偏振式3D立體成像原理29
- 2.5.2 PC端立體視覺(jué)光學(xué)原理29-30
- 2.5.3 激活移動(dòng)追蹤30
- 2.6 技術(shù)創(chuàng)新點(diǎn)30-31
- 2.7 現(xiàn)存問(wèn)題的提出31-32
- 2.8 虛擬現(xiàn)實(shí)開(kāi)發(fā)中問(wèn)題的解決32-33
- 2.9 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)33-34
- 第3章 虛擬岳麓書(shū)院3D漫游的構(gòu)建34-51
- 3.1 虛擬岳麓書(shū)院模型及UV貼圖在3ds Max中的制作34-39
- 3.1.1 前往岳麓書(shū)院實(shí)地拍攝照片、視頻進(jìn)行參照采樣34
- 3.1.2 用航拍技術(shù)結(jié)合地圖進(jìn)行場(chǎng)景布局和比例的構(gòu)建34-35
- 3.1.3 利用3ds Max制作3D模型35-36
- 3.1.4 利用3ds Max制作UV貼圖36-37
- 3.1.5 材質(zhì)貼圖規(guī)范37-38
- 3.1.6 模型的導(dǎo)出設(shè)置38-39
- 3.2 Unity3D中岳麓書(shū)院模型的導(dǎo)入與場(chǎng)景的構(gòu)建39-44
- 3.2.1 導(dǎo)入美術(shù)資源39
- 3.2.2 創(chuàng)建書(shū)院場(chǎng)景39
- 3.2.3 設(shè)置燈光39-40
- 3.2.4 繪制地形40
- 3.2.5 創(chuàng)建第一人稱40
- 3.2.6 設(shè)置攝像機(jī)40-41
- 3.2.7 聲音與粒子特效41-43
- 3.2.8 物理碰撞43-44
- 3.3 場(chǎng)景優(yōu)化44-45
- 3.4 界面的視覺(jué)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)45-48
- 3.4.1 界面圖標(biāo)的繪制45
- 3.4.2 信息點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)45-48
- 3.5 虛擬岳麓書(shū)院漫游方式48-51
- 3.5.1 場(chǎng)景布局設(shè)計(jì)48
- 3.5.2 用戶行為路徑48-49
- 3.5.3 漫游交互方式49-51
- 第4章 虛擬岳麓書(shū)院3D漫游發(fā)布與展示51-60
- 4.1 發(fā)布到Android平臺(tái)51-52
- 4.2 發(fā)布到PC平臺(tái)52-53
- 4.3 測(cè)試與評(píng)估53-54
- 4.4 產(chǎn)品展示54-60
- 4.4.1 Android手機(jī)移動(dòng)端展示54-57
- 4.4.2 PC端主動(dòng)快門展示57-60
- 結(jié)論60-61
- 參考文獻(xiàn)61-63
- 致謝63-64
- 附錄A 調(diào)查問(wèn)卷64-65
- 附錄B 展板65-68
本文編號(hào):751904
本文鏈接:http://sikaile.net/guanlilunwen/huizhanguanlilunwen/751904.html
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