VR數(shù)字虛擬仿真教學(xué)在建筑空間設(shè)計(jì)中的應(yīng)用研究——評《VR虛擬技術(shù)在文化藝術(shù)教學(xué)活動中的應(yīng)用》
發(fā)布時間:2021-10-20 13:34
<正>《VR虛擬技術(shù)在文化藝術(shù)教學(xué)活動中的應(yīng)用》一書,是由作者傅冰、余陳亮聯(lián)合編著的一部研究VR虛擬技術(shù)作用于文化藝術(shù)教學(xué)的著作。全書共分五章,主要內(nèi)容包括VR虛擬技術(shù)發(fā)展及應(yīng)用現(xiàn)狀、場館及活動現(xiàn)場VR交互體驗(yàn)、展會設(shè)施VR交互體驗(yàn)、展覽策劃布展VR交互體驗(yàn)、3D藝術(shù)及展示設(shè)計(jì)VR交互體驗(yàn)。全書由淺人深,循序漸近,理論聯(lián)系實(shí)際,對VR虛擬技術(shù)在文化藝術(shù)教學(xué)活動中的應(yīng)用作了探討。第一,VR虛擬技術(shù)的現(xiàn)代化應(yīng)用為建筑空間
【文章來源】:高教探索. 2020,(09)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:1 頁
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]VR技術(shù)在虛擬仿真教學(xué)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J]. 苗群英,楊芷軒,杜潔. 安徽建筑. 2021(03)
[2]中國傳統(tǒng)圖像元素在輕紡制品藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J]. 豆培. 輕紡工業(yè)與技術(shù). 2021(03)
本文編號:3446993
【文章來源】:高教探索. 2020,(09)北大核心CSSCI
【文章頁數(shù)】:1 頁
【參考文獻(xiàn)】:
期刊論文
[1]VR技術(shù)在虛擬仿真教學(xué)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J]. 苗群英,楊芷軒,杜潔. 安徽建筑. 2021(03)
[2]中國傳統(tǒng)圖像元素在輕紡制品藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用[J]. 豆培. 輕紡工業(yè)與技術(shù). 2021(03)
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